网页设计趋势:尝鲜多边形风格设计(原创教程)http://www.zcool.com.cn/article/ZNDUxNDQ=.html Jonathan Zawada的主页 http://www.z
经常浏览Dribbble和Behance的朋友可能会注意到,最近“低面建模”设计风格异常火爆。除了网上的图形设计和动效设计,现实中的杂志、电视中这种风格也多有体现。这种设计风格
低面设计也叫低多边形设计,最初起源于3D建模。 然而低面设计反其道而行之,采用较少的多边形,打造这种棱角分明,简约的晶格化艺术风格。
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1、首先,在ae中自带的多边形工具和星形工具是可以自己修改边数的。具体的操作是:选择要画mask的图片或者视频亦或者固态层纯色,然后选择多边形工具,在视图中用鼠标左键拖拽同时按住键盘上的上下键(即上下
使用3Dsmax制作千纸鹤多边形建模教程 用三D玩折纸,还算有点创意吧,呵呵!有兴趣的朋友就跟着做一下,其实过程相当简单。 先看看最终效果图: 具体步骤: 在顶视图中建立box: 转换成可编辑多边形,
效果图。 建立一个BOX,把物体放到空间原点上(这样在以后调节中间点的时侯比较方便),塌陷模型为edit poly,删除另一半(颜色部分),在模型上添加symmetry命令,改变轴向,flip命令,用
教程教3DSMAX建模学习者用3DSMAX的旋转+多边形建模命令来制作一个茶杯的模型,制作的茶杯形状很简单,特别适合刚刚开始学习3DSMAX建模的朋友们学习,好了,一起来看看最终渲染出的效果图: 具体
前言: 风靡全球的低多边形风格让我们耳目一新,而平面上不断发挥创意的同时,尝试一下3D效果又有何不可?谈到3D,大家肯定第一时间会想到专业3D建模的软件,而往往普罗大众的硬件还没有跟上3D的步伐,根据