说说图标设计的那点事

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说说图标设计的那点事

UI最重要组建之一就是图标,随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达,平面图标已占主导地位。每位设计师所处的阶段所关注的要点是不一样的,我把图标设计分为2个阶段–初阶与高阶

来听我说说做站长的那点事

从接触互联网至今,已经过去一年了。在不久前,我做了一个艰难的抉择,放弃了、去多家国企实习的机会;而决定来从事SEO这个行业。SEO对我来说:不熟悉也不太陌生,第一次接触SEO的时候,我记得是在大学。

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迅雷:网页设计那点事

从06年大学毕业到至今,一直在从事网页设计,刚开始在一家主要设计一些房地产项目网站,这类型网站要求:创意、互动、cool等;后来去另一家公司主要是设计一些企业类型的网站,至今主要负责门户类网站设计。经

电商设计和《金瓶梅》——那点不得不说的事(原创理论)

说说UED和产品设计

“UED和产品设计”这个话题不好写,我自己也在不断实践中,所以只能随便说两句。 设计师要想其设计被用户所认可,首先要理解用户的需求。并且我认为需求理解的程度,要抽象到用户的本质

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大熊君说说JS与设计模式之------命令模式Command

大熊君说说JS与设计模式之------命令模式Command一,总体概要 1,笔者浅谈 日常生活中,我们在看电视的时候,通过遥控器选择我们喜欢的频道时,此时我们就是客户端的角色,遥控器的按钮相当于客户

 
 
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