在线捉鬼游戏开发之三-业务对象核心代码编写与单元测试(游戏开始前:玩家入座与退出)

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在线捉鬼游戏开发之三-业务对象核心代码编写与单元测试(游戏开始前:玩家入座与退出)

-----------回顾分割线----------- 系列之一讲述了游戏规则,系列之二讲述了旧版的前台效果、代码中不好的地方、以及新版的改进核心,此篇开始就是新版代码编写全过程。此系列旨在开发类似&

在线捉鬼游戏开发之二-设计业务对象与对象职责划分(3)

“回忆总是残酷的”——在“设计业务对象与对象职责划分(2)”中,对旧版本的代码进行了剖析,也发现了不少臭味道,本篇将记录我是如何

在线捉鬼游戏开发之二-设计业务对象与对象职责划分(2)

来咯!因为章节较多,先做小部分回顾,熟悉的朋友就直接跳过吧。 -----------回顾分割线----------- 此系列旨在开发类似“谁是卧底+杀人游戏”的捉鬼游戏在线版,

在线捉鬼游戏开发之二-设计业务对象与对象职责划分(1)

终于到了分析+代码的时候了,我想这样,此篇第一部分先上我之前做了一半的版本(做到投票环节,后因学期末考试就搁置了),通过之前的版本来增强大家对游戏从上一篇那一大堆规则到实现代码的过渡。第二部分再讨论第

编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议10:创建对象时需要考虑是否实现比较器

建议10: 创建对象时需要考虑是否实现比较器 有对象的地方就会存在比较,在.NET的世界中也一样。举个最简单的例子,在UI中,有一个10个人的Salary列表。根据排序的需要,列表要支持针对基本工资来

大众点评将于9月推开发者分成计划,基于团购的佣金分成系统已开始接受内部测试申请

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Google 的Project Tango 团队将于下个月开始生产近4000台7英寸新款平板,用于给开发者群体测试Google 新技术

据WSJ消息,Google 正在开发一款运用了前沿技术的平板电脑,并借此试验为移动设备打造的高级视觉能力。 Google 计划从下个月开始,生产约4000台原型机。规格是:7英寸屏幕,2个后置摄像

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在线捉鬼游戏开发之一-游戏流程介绍与技术选用

看过芒果台某知名节目的朋友们应该对“谁是卧底”不会陌生:N人参与,N-1人拿到同一个词(如馒头),剩余一人拿到另一个词(如包子),N人都只能看到自己的词,故没人知道自己是否和别

想要重新梳理和开发者关系的人人网,开放平台2.0是它调整核心业务和战略的开始吗?

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