-----------回顾分割线----------- 系列之一讲述了游戏规则,系列之二讲述了旧版的前台效果、代码中不好的地方、以及新版的改进核心,此篇开始就是新版代码编写全过程。此系列旨在开发类似&
“回忆总是残酷的”——在“设计业务对象与对象职责划分(2)”中,对旧版本的代码进行了剖析,也发现了不少臭味道,本篇将记录我是如何
来咯!因为章节较多,先做小部分回顾,熟悉的朋友就直接跳过吧。 -----------回顾分割线----------- 此系列旨在开发类似“谁是卧底+杀人游戏”的捉鬼游戏在线版,
终于到了分析+代码的时候了,我想这样,此篇第一部分先上我之前做了一半的版本(做到投票环节,后因学期末考试就搁置了),通过之前的版本来增强大家对游戏从上一篇那一大堆规则到实现代码的过渡。第二部分再讨论第
建议10: 创建对象时需要考虑是否实现比较器 有对象的地方就会存在比较,在.NET的世界中也一样。举个最简单的例子,在UI中,有一个10个人的Salary列表。根据排序的需要,列表要支持针对基本工资来
在今年1月正式推出大众点评开发者平台后,大众点评最近表示将在9月启动开发者分成计划,首先从团购领域开始,再逐渐加入其它领域(商户预订、电子会员卡等)。目前基于团购的佣金分成系统已开始内部测试,点击这里
据WSJ消息,Google 正在开发一款运用了前沿技术的平板电脑,并借此试验为移动设备打造的高级视觉能力。 Google 计划从下个月开始,生产约4000台原型机。规格是:7英寸屏幕,2个后置摄像
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看过芒果台某知名节目的朋友们应该对“谁是卧底”不会陌生:N人参与,N-1人拿到同一个词(如馒头),剩余一人拿到另一个词(如包子),N人都只能看到自己的词,故没人知道自己是否和别
08年7月就开始做开放平台的人人网终于在最近推出开放平台2.0,沉寂了一段时间的他们现在到底怎么样?又有怎样的调整? 人人公司副总裁黄晶和我们做了简单的交流。他表示2.0的开放平台除了将PC、移动的