“说句耸人听闻的话,未来没有什么不是媒体,也没有什么不是广告。一切产业皆媒体,一切内容皆广告。”——罗振宇 上面这句话是罗辑思维的罗胖说的。确实,在当下
平面设计的思路模式流程,不同的设计公司,工作流程也是不尽相同,但也万变不离其宗,如果可通这五关你有可以了!非常实用的工作经验总结,值得借鉴学习
新手最需要学习的教程!很多同学教程练了不少,对图层混合模式还是一知半解,今天李明姝用简单自然的解说带你认识整整27种混合模式,来收! 嗯,让我们从最最基础的说起——像素。你就把
今天@十萬個為什麽 同学的译文讨论了当下最热门的11种设计模式,每种模式都有特别深入的讲解以及对应的APP范例,全是多年沉淀下来的通用型设计经验,绝对是百里挑一的干货。 任何移动应用,若没有用户起初
UI设计需要给用户一个之后步骤的清楚的列表,让他们可以按照这个来进一步了解。 例如Quora (下图),提供了一个“要做的”清单来帮助用户完成他们的账户创建。 LinkedI
设计模式对于启发和教育设计师来说是绝好的资源。但通常的做法并不等于最好的做法。在这篇文章中,我们将要审视为什么很多常见引导界面中的模式是无效的,以及如何利用游戏的设计原则来提升用户的参与度。 在《移动
案例一 图标设计中增加色彩的饱和度和明暗对比度 之所以会引出要讨论图层叠加混合模式的问题,是由于我个人按照网上的教程在做图标设计练习的时候,发现设计师有意识的使用了图层叠加来增加明暗的对比度,创建出了
不得不承认好莱坞大片的制作水准,严格的商业模式以及不拘一格的运作手段,想不成功都难。这期的电影海报欣赏展示好莱坞海报的制作模式。想打入美国好莱坞的平面设计界么?赶紧收藏吧! 1.眼镜 耍酷的眼镜永远发
设计师的“赢”利模式 http://s1.knowsky.com/20160211/zqerc
(一)美国的 CI” 真正意义上的CI起源于美国。50年代,美国经济高速发展,新企业纷纷成立且国际化趋势明显,企业经营范围的交叉与接近。迫切需要一套系统的企业形象塑造方法来强化企业独特