在国外.NET社区有一个很火的话题是Packet(https://fsPRojects.github.io/Paket/index.html ),它本质上是Nuget 之外的另一种方式管理.NET项目
对于设计师而言,把自己的作品展示并让客户清楚的了解作品的含义可能比设计作品还要难,有时候客户或者不懂你的设计,又或者对于一些细节不满意,其实这些都不是问题,只要学会下面7步,保证搞定你的客户或者BOS
设计师不光要靠手吃饭,也要靠嘴吃饭。资深的设计师,往往能把设计方案展示弄得像说故事一样生动,把设计过程中取舍细节的心路历程如数道来,让客户产生很强的代入感,连连点头称是。今天总结6个能让甲方心服口服的
我们整理了目前跟设计相关的所有专业术语的介绍和英文名称具体代表的含义,包含了当前BAT等大公司针对于设计体验这样的大部门的一些工作职位和招聘职位的介绍。希望对各位APP设计的小伙伴们,有所了解和认识。
设计中的结构化思维介绍,本文原创作者杰克sean,感谢杰克sean的原创经验分享!
随着互联网尤其是移动互联的急剧发展,设计变得更受重视,于是越来越多的产品经理和设计师开始寻找简单好用的工具。 2014年可谓是原型工具爆发的一年,各类工具层出不穷。我也尝试用过很多种,从代码级别的 F
随着平面扫描仪技术性能的不断完善及其在价格方面的优势,在彩色桌面系统中使用平面扫描仪的用户日益增多。为满足广大用户的需要,近几年来,平面扫描仪按不同档次、规格及用途分为专业型和普通型两大类。了解平面扫
随着市场经济的发展,茶叶包装装潢成了最方便和廉价的广告媒介。为了更好地发挥其效果,设计茶叶包装装潢时要突出四个特征: 文化现代茶叶包装装潢已经成为茶文化的重要组成部分,往往带有很浓的民族色彩,或作为产
在设计案最一开始的时候,我们习惯先跟客户讨论对方对产品的定位与感觉:稳重、可信赖、活泼、有活力、干净简洁、成熟感…等等。当我们聆听到客户对产品的定位与需求,自然可以确实的选择出最适合客户
游戏UI的设计方法和设计过程介绍