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GPUImageFramebuffer类用于管理帧缓冲对象,负责帧缓冲对象的创建和销毁,读取帧缓冲内容 属性 @PRoperty(readonly) CGSize size 说明:只读属性,在实现中,
GPUImageFilter类 方法 - (id)initWithVertexShaderFromString:(NSString *)vertexShaderString fragmentShade
GPUImageOutput类将静态图像纹理上传到OpenGL ES中,然后使用这些纹理去处理进程链中的下一个对象。它的子类可以获得滤镜处理后的图片功能。[本文讲的很少,由于有许多地方不清楚,以后会更
GPUImageFramebufferCache类负责管理GPUImageFramebuffer对象,是一个GPUImageFramebuffer对象的缓存。 方法 - (GPUImageFrameb
GPUImagePicture类静态图像处理操作,它可以是需要处理的静态图像,也可以是一张作为纹理使用的图片,调用向它发送PRocessImage消息,进行图像滤镜处理。 方法 - (id)initW
GPUImageContext类,提供OpenGL ES基本环境,我们一般不会用到,所以讲的很简单。 属性 @PRoperty(readonly, nonatomic) dispatch_queue_
GLPRogram是GPUImage中代表openGL ES 中的program,具有glprogram功能。 属性 @property(readwrite, nonatomic) BOOL init
阿里设计师教你写好一份设计文档一份设计文档的结构大概可以分成Background项目背景、Schedule排期、History版本历史记录、Information Architecture信息架构分析(包括Site Map、Ex
如何调整win7开始菜单中最近文档的显示个数?大家对于开始菜单的热衷程度还是可见一斑的,自从win8系统中取消开始菜单功能以来,win8系统的评价就大打折扣了,用户体验度就没有那么好了,所以大部分用户还是习惯于开始菜单的使用,因为再怎么说开始菜单