交互设计中如何简化复杂操作?作为交互设计师的你,可能会听产品经理说过:“我们的产品支付成功率很低,很多用户下了单,但没有完成付款,好郁闷。”或是“听到用户反馈说很难用,操作很复杂,我该怎么办?
如何发现交互设计中的思维盲区?作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。进入开发阶段后,每次需要修改交互时,心里都会有些惭愧,感觉为小
作品集是反映设计师设计水平最直观最有说服力的材料,而作为一个交互设计师,应该如何设计自己的作品集来证明自己的专业水准?知乎、Quora、 ux.stackexchange.com等论坛都有相关的讨论
交互设计的7大原理:学会如何做“减法”!NO.1 菲茨定律 它由保罗.菲茨在1954年首先提出,具体内容为:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个参数来决定,到目标的距离和目标的大小,用数学公式表达为时间 : T = a + b
想成为交互设计师的非科班同学,前方有干货咯!今天总监级交互设计师@EDC尤原庆 来给同学们打一针定心剂,聊聊你的非科班专业优势,最重要的是关于从零开始成为交互设计师的方法,特别是木有信心自学的同学,
大多数新手初次自学设计时有两大难关要过:我适合干这行吗?我该如何入门?带着这两种疑问上路,学习效果很难保证。今天特地分享一篇来自网易美女设计主管的好文,用亲身经历以及多年设计经验,为你解答这两大难题!
「好的产品关注功能,优秀的产品关注情感」 趣味性、愉悦度,这些都是针对用户情感化设计的领域。 功能、实用性,这些需要很强逻辑性的事物很难和情感产生关联,并不是指这些不重要,它们很重要,它们是基础,但缺
虽然说起来简单,但这里所说的每一点都意义深刻。虽然可以把每一条都写成一篇文章,但我们只给出简短的解释。缺少的细节和例子,则要用你自己的经验来填补。 抓住基本功能 核心使用情境—&mdash
网站通行证的交互设计分析 如何方便用户管理现在越来越多企业和公司涉及到通行证的概念,那么通行证到底应该什么样子的?什么样的通行证既简单又能满足用户需求?笔者挑出几款主流互联网产品做了一个简要的分析: 新浪网: (新浪通行证架构图) 新浪网注册
交互设计师如何做交互?交互设计师到底是需要做什么? 尽管很多谈及交互的书上都已经回答过了: 发现用户需要,建立明确需求 提出设计方案 制作设计原型 用户测试和评估 还是有很多对交互设计有兴趣的朋友会问我这个问题,并希望我能