经典的对比 还记得那组经典的不能再经典的对比吗?同样是安装新程序,Windows操作系统下你需要做的是不停地点击下一步,不仅如此,这个过程中还会有很多高级选项需要你去琢磨和更改,而 Mac OS X
什么是交互设计的三大法则?本文提到的三大铁律在交互设计中的地位接近圣经。细细品读,你会发现现代最流行的用户界面,都采用了这本里程碑式的著作中的概念与技巧,其中也包括微软和苹果的设备 >>> 科幻作家艾萨克&
之前写过类似的文章,想写的东西太多,结果什么都没讲明白。所以重新写一套入门的教程,分「了解交互设计」、「交互设计的职能范围」、「交互设计的常用方法」……几个章节把我对这门行
UI的本意是用户界面,是英文User interface的缩写。从字面上看用户界面包括用户、界面这两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以用户界面设计包括用户研究、交互设计、界面设计
虽然说起来简单,但这里所说的每一点都意义深刻。虽然可以把每一条都写成一篇文章,但我们只给出简短的解释。缺少的细节和例子,则要用你自己的经验来填补。 抓住基本功能 核心使用情境—&mdash
网站通行证的交互设计分析 如何方便用户管理现在越来越多企业和公司涉及到通行证的概念,那么通行证到底应该什么样子的?什么样的通行证既简单又能满足用户需求?笔者挑出几款主流互联网产品做了一个简要的分析: 新浪网: (新浪通行证架构图) 新浪网注册
当我们没有智能手机、ipad也没有电脑的时候也许不用考虑各种需求设计了,当然这是玩笑话,随着互联网的发展,交互设计的作用越来越重要,未来的 日子必将围绕用户体验展开。为什么小c会这么自信的说呢?很简
交互设计路径分析----让用户对你的APP了如指掌交互设计路径分析----让用户对你的APP了如指掌
本文作者@雅秋168 Alan Cooper(Visual Basic之父,交互设计之父)“以目标为导向的设计(Goal Directed Design)”认为:产品的设计是
交互设计的理性Vs多样的感性用户和一位视觉设计师讨论UED分工的时候,他说:“交互设计做的就是逻辑。”听起来似乎没错:互联网交互做得最多的就是点击、跳转。无论 target到另一个page是_self还是_b