终结拟物化与扁平化之争!

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终结拟物化与扁平化之争!

其时的中国,正被各种社会问题所困扰,也引发了学界对于各种”主义”的主张。针对这些主义,胡适阐明了自己的态度 ———— 现在舆论

UI的扁平化设计趋势与拟物化设计

实际上是这一两年,我们可以发现越来越多的程序的GUI变得“平面化”了:google、Microsoft、facebook、甚至apple的首席设计师Jony Ive也说过苹果

拟物VS扁平?请别终结这个话题!

扁平与拟物两派之争,从来都是话题之王,今年扁平化势力越来越强盛,于是有设计师喊出这个话题该终结了。现在拟物是华山剑宗一脉,虽然气象衰微,仍有老罗这个风清扬在坚持,今天令狐冲@牛MO王涵 小哥为其正名

拟物扁平话题请别终结

拟物扁平话题请别终结

苹果发布全新Mac logo 拟物化变扁平化

第四季度苹果Mac持续热销,销量达552万台,收入约66亿。近日,OSX Yosemite将Mac图标进行了扁平化,包括Mac logo,也就是在Dock一栏里的Finder图标。据悉,中国香港专利商

PS手把手教你绘制一枚拟物化水晶纽扣

如何绘制逼真的高光?如何创造立体的感觉?今天分享一个简单水晶纽扣的教程,仅仅利用图层样式跟画笔就可以绘制出精美的高光+3D感,最适合UI设计刚入门的同学了,练习的时候要不断去思考高光和阴影的关系,以及

拟物化设计要从Game Center说起:苹果设计的口述历史

阅读前文: Designed by Apple in California:苹果设计的口述历史 (1) 他想控制跟产品有关的一切:苹果设计的口述历史 (2) 体验正变得可感可知:苹果设计的口述历

Photoshop给人物化上非主流彩妆

作者:Sener 本教程比较适合大头像的美化。只要大致的给人物磨皮后,用画笔把人物的各部分涂上不同的颜色,再改变图层混合模式。画面就会多出很多色彩,再整体调整及修饰好细节即可。 原图

扁平化设计这样才能设计出“简洁大气”

现在被人们津津乐道的扁平化设计无疑成为了这四个字的代言,也让之前似乎离开了人们视野的平面设计带来了新思考,我们发现很多设计方法依旧非常经典。 无论是与客户的沟通还是和产品经理的 PK 中,在第 N+1

扁平化产品的典型设计法则

如今设计界最炙手可热的明星大概就是扁平化设计了吧,关于它的讨论至今都没有冷却的迹象。诸多设计师分成了泾渭分明的两个阵营,一边努力把扁平化做到极致,一面对其不屑一顾。 我是个骑墙派,不支持也不反对,在我

 
 
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