作者: 马力 从苹果到安卓的应用商店,数以百万计的应用蔚然成海,人们越来越难以在其中抓到真正美的应用。作为一个设计师集合体,我们始终在思考。设计用户体验的过程,是追寻美的过程。乔布斯说过一句著名的话:
1、流程图是一切工作的基础 即便是一个简单的app也要有一个思虑周全的流程图,以确保它有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点就是要确保核心功能所在的屏幕位于上层,而不是被埋没在多层导航元素之下。 2、设
我想要根香蕉,你却给了我一车苹果。这句话常用来形容爱情里那些沉溺于自我感动,完全不了解对方真实需求的人,而在设计师眼中,产品需求就像女人心,让人头疼,今天腾讯的同学情景出发,聊聊如何将需求变成可用性设
本文作者@雅秋168 Alan Cooper(Visual Basic之父,交互设计之父)“以目标为导向的设计(Goal Directed Design)”认为:产品的设计是
产品开发的前期,需求方,产品经理,策划以及相关的设计师和开发人员都会对一个产品的远景提出很多的设想,作为交互设计师,我们总是希望我们的 用户获得更好的体验,试着让他们喜欢我们的网站,应用程序和启动界面
随着越来越多企业意识到网站的“第二名片”效应,以中小企业为主体的第二波建站潮正方兴未艾。然而,在建站过程中,很多企业却并未收到可观的效果,从而使网站最终流于形式和门面。究其原因
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原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型 就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户
“亲密性”是“Web设计者应遵循的高效设计原则”中的最后一个。引导用户顺利浏览网站,合理使用空白间隔,把相似的内容放在一起,提供清晰的结构是&ldquo
现在我们推广APP经常都会提到如何发展用户,但是很多人都会忽略一个重要的地方,那就是用户的留存率,运营者通过千方百计把用户吸引过来了,却发现用户来 了又马上走了,或者用户来了第一次,第二次就不光顾了