作为一名合格的交互设计师,为方便产品经理、设计师、开发及项目相关人员能够看到直观的效果,进行更有效的沟通;提供直观的产品设想,说明用户将如何与产品进行交互,在交互设计的过程中一定会产出各种各样的产出物
为方便产品经理、设计师、开发及项目相关人员能够看到直观的效果,进行更有效的沟通;提供直观的产品设想,说明用户将如何与产品进行交互,在交互设计的过程中一定会产出各种各样的产出物,如流程图、思维图、纸上的
原型设计,是每个交互设计师和产品经理最最最基本的技能。这也是一个梳理思路很好的方式。 关于什么是原型 为了讨论方便,有必要先做一个简单的定义。 这里的原型指的是对最终产品各页面上内容的简单呈现,通常不
有很多站长在选择免费php和MySQL空间的时候一般都使用搜索引擎例如百度、google来找,但是一般而言通过这种方式获得免费空间一般用起 来都不好。国内的免费空间虽然访问速度相对会快一点(当然现在美
我怀着激动的心情购买了心爱的小E,用了将近2个月了。总体来说感觉还是不错的,但通过使用,还是发现了一些令人不愉快的事情。 第一、该手机屏幕太小,不能给人以大方之感,让人认为使用者也有些小家子
人人都喊着创新,我要质疑创新,恐怕会不得好死。所以,我不打算质疑,我想问: 问题一:到底什么是创新?不同于前的都是创新? 问题二:怎么创?无目标的尝试各种改变,当某一处改变带来了好的效果后,就固定下来
在一个互联网公司的工作流程中,产品经理(主要指偏向产品设计的产品人员)和交互设计师是这个流水线上最起点的环节,也是关系最暧昧的两个环节。说其暧昧,是因为在很多互联网公司里面,这两个环节所做的事情是有重
前两天正准备着手准备写这篇文章的时候,无独有偶,刚好被我看到了heyuchan的一篇《关于交互DEMO设计的一些建议》,获益匪浅。没关系,毕竟这些也是自己总结的一些经验教训,亦可作为交流之用。 前
现状分析 目前交互设计师产出的原型图缺少详细的说明文档,易造成沟通成本大及质量风险,这也是我们去做这件事的初衷。 目标及收益 1.专业输出物,提升自身专业度 2.与开发团队合作更默契,减少沟通成本且尽
单,粗糙的线框图开始的。 有时候用纸和笔来进行快速的创意描绘会得到更迅捷的成果,你可以在一个简单的模式中速写你的结构设计与交互细节,而后期还能够继续在此基础上迭代,直到形成最后的低保真原型,老外们叫这