这个Watch Lists其实很长,有几十项,表现出来是这样:每页只显示5项,可以显示在一屏内,然后翻页。 在PC网页的设计时我们知道:把更多的内容放在一个页面里展示,比跳转页面更好,用户更容易看到。
确实是这样的,扁平化不仅仅是界面视觉扁平无立体感,更应该是交互体验的扁平化,信息架构的扁平化。 在进入正题之前,我们先来看一个例子,我发现有人用科幻电影中的UI 画面来和扁平化视觉相比较,他们说这是
看完了老罗的rom发布会,其实很感动。 做设计这么多年,也见过不少口口声声“用户体验”却无所作为的领导层,说到底不尊重设计。 老罗是一个例外,我喜欢他的敢说敢为、对细节的苛刻和对自己角色的挑战 (从“
做了几年的UI和交互,这期间曾经接触过网页设计和手机应用界面的设计,现在简单的谈一下两者之间的区别,个人拙见做个小总结,不同意见轻拍。 首先,网页设计与手机UI,操作的媒介不同,鼠标与手,这是一个很大
简摘:本文从手机平台、机型(触屏和键盘)及屏幕大小三个方面简单的讨论了一下手机客户端的交互及适配特性及一些原则。 手机客户端软件虽只是手机中一个功能,但它却要比设计单款手机更为复杂。在设计单款、单系列
触屏手机作为未来手持移动设备的发展趋势,手势为其主要的交互方式和提高用户体验的方法有着重要的意义。目前触屏手机中手势交互研究正处于初级阶段,笔者作为交互设计师从实践的角度针对本国用户的特点,通过人机工
Web开发社区有着大量的交互式设计轻松解决方案。虽然现在大多数网站都能够做到交互性了,但是我们需要不断向前、创新。我们很容易将注意力集中到编码方面,但是有时候不同屏幕尺寸的实际设计考虑却往往被忽视。
2011中国交互设计体验日在北京举行,elya和Alex代表百度MUX出席并主持了“用讲故事的方式来做手机产品交互设计”的工作坊。 随着移动互联网浪潮滚滚来袭,移动设备交互设计
列表常用的交互:hover、click、double-click、right-click、multiselect、Gdrive、Dropbox、115等云存储的思考,以及他们对列表的操作的对比。 Gd
交互效率是产品可用性的重要组成部分,也是可用性评估的一个要点。相较传统互联网产品,当前移动产品在软硬界面的协同性以及网络环境方面还有很多差距,用户的交互效率处于比较低的水平。对移动产品交互效率进行一些