后台系统采用一整套UI,为什么会形式各异?能统一并带来更好的体验吗?基于交互设计师自己的内心疑问,我们迫切的产出一套设计规范用于统一后台操作系统,利于用户使用习惯的培养和延续,降低学习成本,提高使用效
后台系统采用一整套UI,为什么会形式各异?能统一并带来更好的体验吗?基于交互设计师自己的内心疑问,我们迫切的产出一套设计规范用于统一后台操作系统,利于用户使用习惯的培养和延续,降低学习成本,提高使用
移动产品设计之需求分析 需求分析的首要任务就是明确哪些需求是用户的核心需求,在我们的日常工作中,需求搜集是一项很重要的工作,然而面对多方的需求来源(竞品分析、用户反馈、用户研究),究竟该如何抓住用户的
著名的用户体验大师 Mark Husrt 在不久前的东西论坛 - 跨界与融合中讲了一个故事。1989 年夏天,南非的一位广告人 Trevor Field 在偶然的机会上发现一个将旋转木马与抽水泵结
在走过了三年的发展历程之后,业界对于Web 2.0理解的越深入困惑却越多。加上不断有相关公司裁员、倒闭、团队解散的坏消息传出,令互联网公司对“Web 2.0”这个概念已经
我想要根香蕉,你却给了我一车苹果。这句话常用来形容爱情里那些沉溺于自我感动,完全不了解对方真实需求的人,而在设计师眼中,产品需求就像女人心,让人头疼,今天腾讯的同学情景出发,聊聊如何将需求变成可用性设
● 数据分析 通过一些客观数据,例如,流量、检索量等,能很好的说明问题; 数据分析依赖人员,同样的数据被不同的人解读结果完全不同; 以数据说话,是产品管理人员的基本素质之一; 数据分析的结论,往往是最
上回我们讨论UE在团队中的作用,有一点大家已经达成共识,那就是用户是所有体验的基础,如果用户的要求没被满足,良好的体验自然也无从说起。那么,我们怎样才能了解用户需求呢? 大家都知道可用性测试、调查问卷
作者: 马力 从苹果到安卓的应用商店,数以百万计的应用蔚然成海,人们越来越难以在其中抓到真正美的应用。作为一个设计师集合体,我们始终在思考。设计用户体验的过程,是追寻美的过程。乔布斯说过一句著名的话:
本文作者@雅秋168 Alan Cooper(Visual Basic之父,交互设计之父)“以目标为导向的设计(Goal Directed Design)”认为:产品的设计是