玩飞镖的时候,靶心是最难射中的位置,因为靶心是整个靶面上面积最小的部分。越是小的目标,就越是难以达到。这个准则在移动设备的触摸屏幕上同样适用。 众所周知,对于触屏设备用户来说,面积小的目标比面积大的目
Waves – 赞!超炫交互体验的点击动画效果Waves 点击效果的灵感来自于谷歌的材料设计,很容易使用。只需要引入 waves.min.CSS 和 waves.min.js 到 HTML 文件中
平面设计和交互设计的区别
今天@言覃某人 给同学们介绍一个特别高效实用的方法,当遇到场景较多或团队有争议的设计点都可以用这个方法,帮交互设计师们理清思路,达成共识并做出最可能正确的设计决定。 交互设计中,为什么需要这种方法?
作为入行不久的交互设计师,我发现自己在交互设计的实践中无法顾及到方方面面,是存在思维盲区的。其中有欠缺经验的原因,也有自身知识局限的问题。进入开发阶段后,每次需要修改交互时,心里都会有些惭愧,感觉为小
做了几年的UI和交互,这期间曾经接触过网页设计和手机应用界面的设计,现在简单的谈一下两者之间的区别,个人拙见做个小总结,不同意见轻拍。 首先,网页设计与手机UI,操作的媒介不同,鼠标与手,这是一个很大
作为一名交互设计师,如何更好地与项目里的其他人合作?如何更好地利用大家的时间?团队经理用画图的方式跟我解释了一下,有些问题并没有直接的答案,但是我觉得解释的方式很有趣,我凭着记忆把它们重新画了一下,和
难怪很多一直坚持写文章的朋友在工作后就慢慢放弃了原来的公众号或者博客,可能就是因为初来乍到,实在太忙了吧。开始实习之后,遇到了令我欣喜的团队,遇到了超级 nice 的主管和师姐,短短几天也得到了不
马上就是实习和校招的高峰了,很多同学在各种渠道问如何对付『群面』。作为面试流程中往往出现的第一道难关,群面以其变数多、淘汰率高、容错率低出名,很多优秀的应聘者常常因为一个错误失去了应有的机会。今天@窒
本文提到的三大铁律在交互设计中的地位接近圣经。细细品读,你会发现现代最流行的用户界面,都采用了这本里程碑式的著作中的概念与技巧,其中也包括微软和苹果的设备 >>> 科幻作家艾萨克&