一、在AutoCAD R14中 1.首先输入Config命令或选择菜单 Tools(工具)/PReferences…系统配置进行打印机配置,出现Preferences对话框,选择Pri
在AutoCAD中渲染输出场景模型的方法和技巧实例操作过程: 完成效果 (1)执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘Chapter-14
一、在AutoCAD R14中 1.首先输入Config命令或选择菜单Tools(工具)/PReferences…系统配置进行打印机配置,出现Preferences对话框,选择Prin
对象特性包含一般特性和几何特性,一般特性包括对象的颜色、线型、图层及线宽 等,几何特性包括对象的尺寸和位置。可以直接在 “ 特性 ” 选项板中设置和修改对象的特性。 打开 &
在 AutoCAD 中,用户可以使用夹点对图形进行简单编辑,或综合使用 “ 修改 ” 菜单和 “ 修改 ” 工具栏中的多种编辑命令对图形进行较为复杂的
一、进入三维的环境设置 1、首先设置CAD2006菜单下的格式选项,先设置单位,用公制。 2、为了加快系统的处理速度,可减少小数的精度。 3、选个点样式。 4、设置多个图层。 5、CAD中的图层主要用
严格意义上说是近似画法,但对任何版 本CAD都适用。HEHE EDIT:对了,原来是想设置绘图环境的,后来一想,算了,可能有的坛友不太适应,于是就有了图1中的“设置隐藏层为当前层了&rdq
具体制作步骤如下: 首先来看看效果图吧! 1、画条水平线底线和垂直中心线,用样条曲线画半面葫芦形截面(葫芦形状的上下不能大于中心线的上下端。宽不能超出底线) 2、面域旋转成葫芦形状实体。底线延中心线扫
具体操作过程如下 最后效果图 开始制作: 1、在CAD中按下图绘一个旋转面。 2、region创建面域,选择刚做好的图形! 3、再在左边,绘一个小四边形,位置如图! 4、再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上
先来看下效果图: 1:做出下面的图: 1:做出下面的图: 2:转到西南等轴测视图,将原图复制一个再向上移动2个单位,再绕直线旋转2° 3:做出如图的两个面域: 4:将圆弧打断成几部分,删掉不用