互联网有句老话,只要你能实现用户价值,就一定能带来商业价值。 此话是不是有点过时? 这 个观点发源自PC统治互联网的时代,如今PC端的用户停留时间下降,用户行为趋于稳定保守,移动端则蒸蒸日
UPA2008于2008年10月24日在深圳举行,托哥、绿桔应邀主持了一场圆桌会和一场工作坊,以下是圆桌会议《商业价值与用户价值的平衡》的现场记录: Thomas:大家下午好!我记得报名册上1
玩智能手机,难免会下载游戏和软件。对于一般用户来说,下载手机APP主要有三种途径: 1,网站下载。从网站上下载APP安装包,然后通过各种途径传到手机,在手机端点击安装包进行安装。这个方法非常适合安卓用
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近年来,自媒体逐渐兴起,许多媒体从业人员纷纷加入其中,并对其经营模式进行了孜孜不倦的探索。在此过程中,唱衰者有之,信心满满者亦有之— 资深媒体人罗振宇近日在网上发起会员募集活动,宣
作者:微斯人 近日,围绕美食类App话题在网上持续发酵,好豆菜谱究竟到底是不是行业第一?根据笔者多年的移动互联网从业经验,衡量一款优质用户的真正价值,还得从用户规模、活跃度和内容贡献度等多个维
百度新的应用内搜索,能够在浏览器端调用本地 App,对于那些沉睡的App来说,到底价值几何? 百度 3月12日发布了应用内搜索(手机用户通过搜索对本地 App 进行调用) 的最新进展:用户通
根据Flurry的数据显示,iOS和Android用户,4个月后仅有20%的存留率,12个月后仅有4%的存留率,这使得建立一个长期成功的应用成了一个艰巨的任务,有必要探讨下关于留存率的问题。 我们一起
1、流程图是一切工作的基础 即便是一个简单的app也要有一个思虑周全的流程图,以确保它有合乎逻辑的、合理的导航结构。另一点就是要确保核心功能所在的屏幕位于上层,而不是被埋没在多层导航元素之下。 2、设
苹果的新iOS我们已经上手好几周了,准备好为它而设计吗? 如果你已经有一个运行于此平台的APP,你可能打算为新iOS而设计,或者在旧版上做一些必要调整 不论哪种,你都希望为新界面而设计,确保你的APP