unix的策略与机制策略同机制分离,接口同引擎分离 linux/Unix设计理念提供的一种机制不是策略。如果说机制是一种框架,那么,策略就是填充框架的一个个具体实施。机制提供的就是一种开放而宽松的环境
作为程序猿,熟悉一些unix/linux命令行是非常必要的,因为部署服务的服务器现在基本上用的都是unix/linux系统,很少在windows上部署服务的。 今天我们就介绍一些在linux上的文件系
本文内容大部分摘自《UNIX环境高级编程》,附有部分个人心得。 1、unix体系结构 从严格意义上来说,可将操作系统定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境。 我们通常将这种软件称为内核
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.o文件 .o文件就是对象文件,包含编译好的可执行代码,当程序执行时,被链接库链接调用 .a文件 unix中的静态链接库,包含多个需要包含的.o文件,主要特点是在 连接阶段即把库代码包含入可执行
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Unix(包含linux)的初学者,常常会很困惑,不明白目录结构的含义何在。 举例来说,根目录下面有一个子目录/bin,用于存放二进制程序。但是,/usr子目录下面还有/usr/bin,以及/usr/
vi命令是unix下常用而重要命令,可在全屏幕方式下编辑一个或多个文件。若在vi执行时没有指定一个文件,那么vi命令会自动产生一个无名的空的工作文件。若指定的文件不存在,那么就按指定的文件名创建一个新