C#中的里氏替换原则里氏转换原则子类可以赋值给父类对象父类对象可以强制转化为对应的子类对象里氏替换原则直观理解就是"子类是父类",反过来就说不通了.就像男人是人对的,但人是男人就不对了.这样明白了吧.
设计模式六大原则(2)--里氏替换原则定义: 程序中的对象应该是可以在不改变程序正确性的前提下被它的子类所替换,也就是说所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。通俗的来说,子类可以扩展父类的功
第三只眼看:里氏替换原则面试的时候经常会被问到一个弱智题:面向对象的三个基本特征是什么? 这时候你完全可以以请教的口气优雅的反问一道题,看看ta对“继承”的理解(不过这驳考官面
设计模式原则之里氏替换原则里氏替换原则,OCP作为OO的高层原则,主张使用“抽象(Abstraction)”和“多态(Polymorphism)”将设计
C#异常处理经验(原则与方法) 本文是异常处理经验性的文章,其实跟C#关系也不大。比较适合刚刚熟悉异常语法,而缺乏实战的读者。当然,经验老练的读者也可指出不足、给予意见、补充说明,一起完善文章,分享
接口和抽象类都可以用生强制某个类型的实例具备指定的方法,所以在使用过程中我们很容易将他们混淆。下面是我自己总结的一些区别与使用原则,与大家分享,不正之处还请大虾们多多指正。 1、在C#中,接
VI中的批量替换 1) 文件内全部替换: :%s#abc#123#g (如文件内有#,可用/替换,:%s/abc/123/g) --注:把abc替换成123 (或者: %s/str1/str2/g 用
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一,c#中的值类型和引用类型 众所周知在c#中有两种基本类型,它们分别是值类型和引用类型;而每种类型都可以细分为如下类型: 什么是值类型和引用类型什么是值类型:进一步研究文档,你
C#中的泛型(by 张子阳)