浅谈协变与逆变看过几篇说协变与逆变的博客,虽然都是正确无误的,但是感觉都没有说得清晰明了,没有切中要害。那么我也试着从我的理解角度来谈一谈协变与逆变吧。 什么是协变与逆变 MSDN的解释:https:
阅读目录: 基础Socket编程多线程并发阻塞式同步IO基础在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践。 Socket是一种网络编程接口,它是对传输层TCP、UD
阅读目录: 异步IO非阻塞式同步IO基于回调的异步IO并发异步IO上篇提到用多线程处理多个阻塞同步IO而实现并发服务端,这种模式在连接数量比较小的时候非常适合,一旦连接过多,性能会急速下降。 在大多数
C#6.0出来也有很长一段时间了,虽然新的特性和语法趋于稳定,但是对于大多数程序猿来说,想在工作中用上C#6.0估计还得等上不短的一段时间。 所以现在再来聊一聊新版本带来的新特性可能也还不算晚吧?
1.背景三年多前还在上研时,用C#+反射机制写过插件系统,后来又用MEF写过插件系统。插件系统本身具有易于扩展的优势,所以在实际项目中使用很频繁。即使在B/S项目中,插件的思想也是大行其道,比如前端单
浅谈C#手动解析Json格式内容这个应该算处女贴吧 - - 经过一位博友的点拨以下代码不包含转义的验证 还需各位自己添加在此不作修改 至于完善后的生成文件参见下一篇《C#深入解析Json格式内容》 之
C#中委托演变的的三个阶段命名函数匿名方法lambda表达式委托是一种可以把引用存储为函数的类型,定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量,接着把这个变量初始化为与委托有相同返回类型和参数列表的函数引
为什么要使用C#泛型? 为了了解这个问题,我们先看下面的代码,代码省略了一些内容,但功能是实现一个栈,这个栈只能处理int数据类型: public class Stack {
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是《猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!》。 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现
2.0自定义菜单管理 ①接口说明: 微信服务号聊天窗口下面的菜单项(有的公众号有启用有的则没有),这个可以在编辑模式简单配置,也可以在开发模式代码配置。微信公众平台开发者文档:微信公众号开发平台创