C#开发模式——dll多级引用的问题

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C#开发模式——dll多级引用的问题

C#开发模式——dll多级引用的问题C#解决方案里有两种引用方式,项目引用和dll物理文件引用。 一、项目引用严格引用,项目文件需包含在解决方案里,好处是便于调试,可直接进入代码。缺点是耦合度

《C#微信开发系列(1)-启用开发者模式》

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(转)C#调用C函数(DLL)传递参数问题

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c#的const可以用于引用类型吗

答案是可以的。不过用const修饰的类实例只能是null。class A{public int a=0;}class B{const A constA=null;const object constO

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C#引用类型转换,到底使用is,as还是显式强转?

C#引用类型转换,到底使用is,as还是显式强转?在C#中,当引用类型需要转换的时候,经常会用到关键字is、as以及显式强转。本篇来体验这三者的用法。 先来梳理.NET引用类型转换的"约定俗成"

[CLR via C#]5.2 引用类型和值类型

5.2 引用类型和值类型CLR支持两种类型:引用类型和值类型。 虽然FCL中大多数都是引用类型,但开发人员用的最多的还是值类型。引用类型总是在托管堆上分配的,C#的new操作符会返回对象的内存

C#如何将窗体写到Dll中

步骤: 1、解决方案资源管理器窗口->右击项目属性 2、属性窗口->应用程序->输出类型(U)->类库

享受一下大神的感觉,unity中用C#自己封装dll

第一次写博客,有什么不对的地方,欢迎大家指出 (1)打开vs(本人用的是vs2013)然后建一个项目,如下图所示,选择.ENT3.5的框架,或者低于3.5的,这是因为Unity里面用的框架可能在3.5

FileUpload上传文件,并实现c#使用Renci.SshNet.dll实现SFTP文件传输

fileupload上传文件和jquery的uplodify控件使用方法类似,对服务器控件不是很熟悉,记录一下。 主要是记录新接触的sftp文件上传。服务器环境下使用freesshd搭建好环境后,wi

 
 
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