C#特性之数据类型这篇文章主要通过演示类在不同发展中的不通过定义方法,来向读者表述它们之间的区别和联系。 在C#1时代,我们喜欢这样定义类: public class PRoduct {
一.神奇的var 在C#3.0中增加了一个变量声明var,这个声明和JavaScript 的 var类似,但也有不同。 1. 相同点,它可以用var来声明任何类型的局部变量。 2.
C#中调用Windows API时的数据类型对应关系最近做WinForm项目时,要调用Windows API。查阅了一些资料,数据类型对应关系整理如下BOOL=System.Int32 BOOLEA
特性应该我们大多接触过,比喻经常使用的,等下面我就主要介绍一个特性的一些用法 摘自MSDN定义:用以将元数据或声明信息与代码(程序集、类型、方法、属性等)相关联。 意思就是把我们自定义的特性或者微软
简短介绍 C# 6 的新特性几周前我在不同的地方读到了有关C#6的一些新特性。我就决定把它们都收集到一起,如果你还没有读过,就可以一次性把它们都过一遍。它们中的一些可能不会如预期那样神奇,但那也只是目
回顾C#发展的历史,C#1.0完全是模仿Java,并保留了C/C++的一些特性如struct,新学者很容易上手;C#2.0加入了泛型,也与Java1.5的泛型如出一辙;C#3.0加入了一堆语法糖,并在
最近有个项目不仅需要取部门的层级关系,还要处理不规则的关系(移除某个部门),只有树结构才能实现相关遍历和操作。 涉及到的知识点:泛型、递归、数据结构 既然研究树类型就先来看下树的定义: 一棵树(tre
05.C#泛型类型(三章3.1-3.2)接下来说下C#中的泛型,熟练地使用泛型能提高代码的重用性,使用我们代码瞬间就高大上了,当然只有一点点,真的只有一点点,因为后面要学习和掌握的知识还有很多。先
CLR 定义了两种类型,ReferenceTypes引用类型 和 ValueTypes 值类型。我们定义的各种Class都是引用类型,而我们用的decimal int 之类是值类型。 他们有什么区别呢
昨天重看了下《C#高级编程》里面的对象与类型一章,发现自己有许多遗漏没懂的地方重新弄清楚明白了 先说说什么是对象吧,我个人的感觉是:在编程的世界里,一段程序就是一个事物的处理逻辑,而对象就是针对这个逻