Photoshop渲染类滤镜做特效—螺旋纹理(2)

王朝学院·作者佚名  2011-12-11  
宽屏版  字体:  |  |  | 超大  

4、〖CTRL_E〗合并图层,执行【滤镜_扭曲_旋转扭曲】,设定如下图。

-

图像效果如下图。

5、使用各种方法为灰度图像着色,下面分别是不同的调整效果。

-

色相饱和度调整效果

渐变映射(黑红黄白)的效果

反相渐变映射的效果

总结:用常见的云彩滤镜制作出灰度图像。利用多次的旋转扭曲滤镜组合出素材。也可以在第3步之后就进行着色得到不同的最终效果。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有