OC语言-04-OC语言-核心语法

王朝学院·作者佚名  2016-08-27  
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一、点语法

1> 基本使用

点语法本质上是set方法/get方法的调用2> 使用注意

若出现在赋值操作符的右边,在执行时会转换成get方法

若出现在赋值操作符的左边,在执行时会转换成set方法

不能在set、get方法中用self使用点语法,会造成死循环二、PRoperty和synthesize关键字

1> @property

作用

① 自动生成某个成员变量的set方法和get方法

使用注意

① 只能出现在@interface中

② 可以使用逗号运算符为多个同类型的成员变量生成setter和getter

③ 为了与点语法匹配,使用@property的成员变量不要以下划线开头

④ @property可以同时完成@synthesize的任务

⑤ @property默认生成的成员变量是@private类型的以下划线开头

2> @synthesize

作用

① 自动生成某成员变量的setter和getter的实现

② 可以指定要访问的成员变量的名字,通常是以下划线开头

使用注意

① 只能出现在@implimentation中

② 可以使用都好运算符同时生成多个setter和getter的实现

③ 若未指定要访问的成员变量,默认会访问生成@synthesize后名字一

样的成员变量

④ 若访问的成员变量未找到,将会自动生成@private类型的以下划线

开头(或与@synthesize后名字一样的)的成员变量

三、id类型

1> 基本含义

万能指针,可以指向任何OC对象

可以理解为NSObject *2> 使用注意

id在定义变量时不要加上符号*,其本身已经包含四、构造方法

1> 作用

用来初始化对象,返回一个初始化好的对象2> 关于+new方法

+new等价于+alloc方法和-init方法

+alloc方法和-init方法

① +alloc方法

1)返回值为id类型

2)为对象分配内存空间,并返回该对象

② -init方法

1)返回值为id类型

2)初始化当前对象,并返回初始化好的对象

3> 重写-init方法的步骤

调用super的-init方法

① 初始化父类中的成员变量和其他属性

② 返回当前对象,并赋值给self

③ 根类将isa指针初始化为最初调用init方法的类

进行子类成员变量的初始化

返回初始化完毕的对象

4> 自定义-init方法

适用场合

① 当初始化成员变量时,需要将成员变量初始化不同的值,通常需要自

定义-init方法,将指定的值作为-init方法的参数

规范

① 一定是对象方法,以-开头

② 返回值一定是id类型

③ 方法名一定以init开头

五、分类(category)

1> 作用

在不改变原来类的基础上为类扩充一些方法

通常作用与大型的类,将类的不同类型的方法,写在不同的分类中2> 定义

分类的定义与类的定义相似,在类名后面用小括号指明分类的名字

分类通常以模块命名3> 使用注意

分类只能为类扩充方法,不能扩充成员变量

分类方法的实现中可以访问原来类中的成员变量

在分类中实现原来类的方法,会造成原来类中方法的实现失效

调用方法时,优先在分类中查找,然后在原来类中查找,最后才在父类中查找

在原来类的多个分类查找方法时,优先在最后编译的分类中查找六、NSString类

1> NSString *与char *

NSString *

① NSString \*指向OC字符串对象的指针

② NSString是OC字符串类封装了字符串相关操作的方法

char *

① char \*创建的是指向C语言字符或字符串的指针

② char \*只能存储字符指针或字符串指针,没有相关操作

2> NSString与NSMutableString

NSString创建的字符串对象是不可改变的,NSMutableString创建的字符串对象是可改变的3> NSString的方法

NSString的子类必须实现的两个方法

① -length 对象方法,获取字符串的长度

② -characterAtIndex: 对象方法,获取字符串指定索引位置的字符

初始化方法

① +(NSString*)stringWithString: 类方法,创建一个字符串常量,在

Xcode6.0中已经没有该方法,用字符串常量直接创建

② +(NSString*)stringWithFormat: 类方法,合成一个新的字符串

③ -(NSString*)initWithString: 对象方法,在字符串对象初始化时,为

其赋值一个字符串常量

④ -(NSString*)initWithFormat: 对象方法,在字符串对象初始化时,为

其赋值一个新合成的字符串

读取文件中字符串的方法

+(NSString*)stringWithContentsOfFile: encoding: error: 类方法

获取网络中字符串的方法

+(NSString*)stringWithContentsOfURL: encoding: error: 类方法

字符串操作的方法

① 获取字符串指定范围的子串

-(NSString *)substringWithRange: 对象方法,NSRange是结构体

类型,返回子串

② 将字符串中指定范围内的子串替换为指定的字符串

-(NSString *)stringByReplacingCharactersInRange: withString:

对象方法,返回行的字符串

③ 求子串在母串中的范围

-(NSRange)rangeOfString: 对象方法,返回NSRange类型

④ 比较两个字符串内容是否相同

-(BOOL)isEqualToString:(NSString *)aString 对象方法,返回BOOL

类型

⑤ 比较两个字符串的大小

-(NSComparisonResult)compare:(NSString *)aString 对象方法,

返回NSComparisonResult枚举类型

⑥ 用指定的字符串分割字符串

-(NSArray *)componentsSeparatedByString:(NSString *)separator

对象方法,返回NSArray数组类型指针

七、description方法

1> 基本使用

通过NSLog函数通过类/对象名以% at 输出类/对象相关信息时,会调用相应的description方法

可以重写description方法,使其能够通过类/对象名输出期望的信息2> +description与-description

+description方法

① 类方法,默认输出格式为:类名

② 返回值为NSString *类型

-description方法

① 对象方法,默认输出格式为<类名:内存地址>

② 返回值为NSString *类型

③ 不要在-description方法中用NSLog函数一%@格式输出self

八、SEL类型

1> 基本使用

含义

① SEL本质上是一个指针类型的数据

② 保存的是方法的地址

作用

① 将方法包装成SEL类型的数据

② 每个对应一个唯一的SEL类型数据

③ 通过SEL类型的数据可以间接调用类/对象方法

2> 通过SEL类型间接调用方法的方式

通过方法名间接调用

① @selector(方法名),返回一个与参数对应的SEL类型的数据

② performSelector:(SEL),通过SEL类型的数据间接的调用类/对象方

法

③ performSelector:(SEL) WithObject:(id),通过SEL类型数据调用含

参数的类/对象方法

通过字符串形式的方法名间接调用

① NSSelectorFromString: 将字符串类型的方法名转换成该方法对应的

SEL类型的数据

② NSStringFromSelector: 将SEL类型的数据转换成字符串类型的方法

名

③ 通过转化得到到SEL类型数据,再间接调用方法

3> _cmd的使用

_cmd代表当前方法对应的SEL类型数据

不能在方法中通过_cmd间接调用方法,会引发死循环九、示例

/*

1.创建一个Person类,属性:name;

2.自定义init方法,在初始化是制定每个Person对象的name

3.为Person类添加一个包含运动方法的分类,名字为Sports

4.重写-description方法,使其输出Person对象时,输出该对象的name属性

5.通过SEL间接调用方法

*/

#import <Foundation/Foundation.h>

/*****定义Person类*****/

@interface Person : NSObject

//用@propert声明成员变量,且省略@synthesize

@property NSString *name;

/*自定义构造方法,在Person对象被初始化时

给成员变量name赋予制定的值*/

- (id)initWithName:(NSString *)name;

//判断两个人的名字是否相同

- (void)isSameName:(Person *)p;

@end

/***Person类的实现***/

@implementation Person

- (NSString *)description

{

return self.name;

}

- (id)initWithName:(NSString *)name

{

self.name = name;

return self;

}

- (void)isSameName:(Person *)p

{

/*调用NSString的对象方法isEqualToString

判断两个人的名字是否相同*/

if ([self.name isEqualToString:p.name])

{

NSLog(@"\n这两个人的名字都为:%@", self);

}

//通过重写的description方法通过对象名输出该对象的属性

NSLog(@"\n这两个人的名字分别为:%@\t%@", self, p);

}

@end

/****为Person类增加一个分类****/

@interface Person (Sports)

//为Person类添加打乒乓球这个方法

- (void)playTableTennis;

//为Person类添加打篮球这个方法

- (void)playBasketball;

@end

/**Person的分类Sports的实现**/

@implementation Person (Sports)

- (void)playTableTennis

{

NSLog(@"\n%@正在打乒乓球", self);

}

- (void)playBasketball

{

NSLog(@"\n%@正在打篮球", self);

}

@end

/*****测试函数main*****/

int main()

{

@autoreleasepool {

//定义两个字符串,用于存放两个名字

NSString *str = @"Tom";

NSString *str2 = @"Jack";

//定义两个Person对象,并调用重写的构造方法

Person *p = [[Person alloc] initWithName:str];

Person *p2 = [[Person alloc] initWithName:str2];

//通过方法名间接调用方法

[p performSelector:@selector(isSameName:) withObject:p2];

//通过字符串形式的方法名间接调用方法

[p performSelector:NSSelectorFromString(@"playBasketball")];

}

return 0;

}

 
 
 
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