开头的一句话是,游戏很不错,可惜和KZ3同一日发售,即生瑜,何生亮就是我的感觉。 游戏性: 游戏非常有乐趣,Demo是玩一个叫Echo的模式,就是通过固定的关卡来尽量获得最高的分数。 管卡里的敌人
原帖:点击进入 今天刚推出的《狂弹风暴》Demo,我想应该已经不少朋友玩过了,这款游戏给小弟一种相当与众不同的感觉,不同于传统的FPS游戏要求技巧以及准确度,《狂弹风暴》追求的是有别于FPS的爽快体验
《子弹风暴》(Bulletstorm)对应XBOX360、PS3和PC平台,预定2011年发售。 《子弹风暴》放出了一段DEMO试玩影像,展现了游戏的战斗风格,本作除了射击外,还有常用的2种攻
首先这个足以证明FIFA 10的身体碰撞的巨大变化——注意,不是动作改变而已,这个盘带的线路都会改变,而且两个人会不断的争夺控球权 第二个,FIFA 09 对电脑用勺子还是比较少的——电脑出
原帖:点击进入 Echo成就终于完成了 看起来很多 不过只要14关都有三星 过一关不用任何Skill杀敌 总分150000以上就OK了 啥?你说还有一个单关15000分? 假如没有一关达15000 总
老实说之前对于《子弹风暴》这款第一人称射击游戏的想法就是:“这片是《战争机器3》试玩版附送的吧?XD”,但是同属于EPIC公司出品的游戏,多少应该可以给予些期待才是。 虽然我也很喜欢玩射击游戏,不论是
多玩《子弹风暴》攻略专题|游戏讨论区 文章来源:Xbox Life /qksniper 结束BulletStorm《子弹风暴》的单人战役之后,玩家也不要忘了邀请几位好友一同进行多人连线模
首先是一开始就有的那把卡宾枪,普通攻击威力一般,蓄力攻击威力很大,有穿透性。(前期我打小BOSS,用这,打普通小兵总感觉浪费) 左轮,普通攻击威力很高,蓄力攻击可以直接把敌人爆掉。(有人说左
滑行攻击是游戏中不可缺少的动作之一。 BulletStorm《子弹风暴》共有七种武器供玩家使用,每一种武器都有各自不同的附属武器,手持该枪枝时按下手把RB键启动附属武器功能,子弹的杀伤力会比原有
游戏性: 1. 打击感真的好上狠多,不像是早先丢出的视频那样那麼卡(大心) 2. 人物走路真的狠有月球飘的感觉,但进入战斗时能移动的比较快,与一代刚好相反Orz 3. 回血跟回精力/魔力的罐子简化