《仙剑奇侠传5》各项属性计算公式

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《仙剑奇侠传5》各项属性计算公式

暴击:伤害变为150%,气增量+1 连击:伤害变为70%,连续两次攻击 格挡:受到伤害变为30%,不加气 闪避:受到伤害变为0 注:(1)只有我方才会连击和格挡 (2)连击只连一次 (3)连击、格挡和

《仙剑奇侠传4》中人物属性的深入研究

虽然刚玩仙剑四不久,但是玩了一段时间,自己从中有了一些心得。现在就跟大家一起分享下! 关于人物属性: 在游戏中,有五种基本属性:水,火,雷,风,土,每种属性都有自己相克的属性,分别是:水克火火克雷

《仙剑奇侠传五》任意版本“八项属性修改器”公布

对应游戏版本 :任意游戏版本 (基于大陆版制作,台版未测试) 使用时请关杀软 更新1: 修复长期使用无限经验导致经验值超标,游戏崩溃问题 增

浅谈小李飞刀银针各项属性

银针一脉,虽然在百晓生的兵器谱中没有傲人的排名(前15名未见);也没有飞刀那与生俱来的人气(此款游戏名为小李飞刀..)哪为何我们依然选择了当一名布衣郎中或者小辫丫鬟呢..是的,因为有爱,相比于向敌

《仙剑奇侠传5》暮雨今夕给出的线索

其实脑补主要来源于DLC中太武的一句话:“血玉销蚀之期将至魔君却不得灭” 这点醒了我们一个很大的问题:在本篇中,我们总是相信如果姜云凡不去救他爹,他爹就会被净化消失,为什么

《仙剑奇侠传3》玩出五个结局的方法

总算自己将5结局都完出来了,以下是我的心得,正确性需要靠大家来修正: (1)雪见结局: 雪见好感度要高,小葵、花楹、紫萱不能太高。 铸剑时选'阵妖剑',之后与重楼在新仙界一战,战败。

《仙剑奇侠传3》所有女主角的好感度

00C03338 雪见好感度 00C0333C 龙葵好感度 00C03340 紫瑄好感度 00C03344 花楹好感度 好感度最高可到100 修改软件:GM8+PLUS 方

《仙剑奇侠传3》战斗心得

就我个人战斗心得: (我还迷败阵过喔!虽然我才玩到九龙坡完...) **等级和装备真的很重要! 等高的话~被敌人打的伤害自然就会降低.而且.到最后敌人根本打不到你 而且仙3的等级每提升一级.其能力差距

《仙剑奇侠传4》最终boss一招不发被完美虐死

打boss的时候人物都八十多级,菱纱速度有980,紫英有909,天河好像是890吧,梦璃没上场。 第一次战玄霄,首先菱纱一个仙风加速,然后就是对玄霄丢个地缠根+大破天甲散+魔焰融金,接着对紫英加个龙穴

《仙剑奇侠传4》玩3遍感想

这个游戏玩来玩去就是看剧情..所有的BOSS都没有挑战性. 分析下几个稍微难得BOSS. 兽王:想简单的话就用水的"宁"或者雷的"界"抗他法术.然后狂砍就行... 最后的夙瑶:在前面封神陵的

 
 
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