任天堂总裁岩田聪:WiiU的主要受众是游戏发烧友

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任天堂总裁岩田聪:WiiU的主要受众是游戏发烧友

导语:美国《圣荷塞信使报》今天刊登了对任天堂总裁岩田聪的专访。岩田聪在采访中谈到了Wii U的前景以及与EA的合作等问题。 以下为文章全文: 任天堂2006年凭借Wii打了对手一个措手不

岩田聪决算说明会 谈论任天堂对于游戏3D化的态度

詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》带来的深远意义可不仅仅只是在电影圈,相关产业如3D电视、3D游戏也是近期的热门讨论话题。近日,两个业界大头任天堂和CAPCOM均对游戏3D化表明了自己的看法

岩田聪:任天堂主题公园要建就得建得有自己特色

任天堂在6月29日召开的定期股东总会上所进行的问答会已经在任天堂官方网站上得到公开,根据正式公开的质疑问答内容,岩田聪在问答发言中提到了“未来长期会否出现通过利用任天堂的人物角色而展

AMD、IBM确认为任天堂次时代主机WiiU提供芯片

任天堂发布新款高清触摸游戏机Wii U之后,AMD、IBM都在第一时间确认,这款新机的GPU图形处理器、CPU中央处理器仍旧是他们开发提供的。 自从2001年开始,AMD(ATI)就一直是任天

任天堂总裁岩田聪不看好3D立体游戏

虽然很多消费电子厂商都认为3D立体游戏前途光明,但主机游戏领域的任天堂却不这么看。岩田聪声称,必须佩戴眼镜和主动快闪式眼镜潜在的健康影响都会限制3D立体游戏的普及和流行。 岩田聪在接受美联

岩田聪:短期内云计算任然无法取代电视游戏主机

就在IT界一部分人使劲吹嘘“云计算”将最终取代单机的同时,任天堂公司总裁岩田聪却给这些头脑发热的人浇上了一盆冷水,他在接受Gamasutra游戏网站的采访时表示,虽然他相信

任天堂总裁确认Wii脉搏传感器将于2010年上市

任天堂公司日前公布了上月底公司财报会议上,总裁岩田聪回答投资者提问环节的记录全文。岩田聪在会上表示,E3大展上宣布的Wii生理指标传感器Vitality Sensor将于“明年不太晚的

索尼:游戏3D化是共同目标 希望任天堂一起努力

近日,索尼的全球工作室总裁吉田修平在接受媒体记者采访时表示,希望任天堂不要强调玩3DS游戏是否需要佩戴专用眼镜的利弊,因为两家之间对于游戏3D化这个目标还是有着相似之处的,吉田修平希望两家能够合力

王者任天堂 回顾史上销量最高的二十款游戏

第二十位:《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》 出品公司:任天堂 发售时间:2002年 销量:1500万 小编介绍:口袋妖怪的第三作,借助GBA的强大表现力,画面有了质的突破

宫本茂:任天堂在线游戏蓄势待发 付费方式未确定

目前通过Wi-Fi在Wii和DS上联机游戏都是免费的,不过宫本茂表示这种状况未来可能会发生改变。他在接受EDGE采访时表示,任天堂需要决定通过网络联机的在线游戏,到底是仍然坚持免费还是应为其引进一

 
 
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