日前,文化部在其“网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”中公布,开心网多款游戏组件在文化部备案成功,这也标志着文化部正在全面、循序渐进地监管SNS游戏。 提及网游
今年以来,全国文化部门和综合执法机构深入开展整治互联网低俗之风、网络淫秽色情、互联网和手机媒体淫秽色情及低俗信息等专项行动,进一步加大了对淫秽色情及低俗网络游戏的打击整治力度。日前,文化部部长蔡武
腾讯科技讯(雷建平 李乐东)4月21日凌晨消息,文化部今日下午宣布,在首批6家网络游戏企业实施“网络游戏未成年人家长监护工程”后,36家国内企业又启动了第二批试点工作。值得
7月21日,新闻出版总署副署长孙寿山表示,新闻出版总署将制订发布《互联网游戏审批管理细则》及《互联网文学出版服务管理办法》等部门规章。 孙寿山称,(新闻出版总署)要加快修订《出版管理条例》
近日,有消息称文化部和新闻出版署将出台措施对社交游戏进行监管成为业内关注的话题。记者了解到,多家知名SNS厂商进入了办证冲刺阶段。 消息称,2009年12月,新闻出版总署开始出台对SNS游戏实行管理
12月17日,文化部相关人士向媒体表示,文化部正在加强对SNS社交网络中一些游戏的监管。 上述人士称,作为网络游戏的主管部门,SNS中的游戏一直属于文化部监管的范围。文化部已经要求各地方根据第46号文
本报记者 刘阳 今年以来,全国文化部门和综合执法机构深入开展整治互联网低俗之风、网络淫秽色情、互联网和手机媒体淫秽色情及低俗信息等专项行动,进一步加大了对淫秽色情及低俗网络游戏的打击整治力度。日前,文
让网络游戏玩家用人民币兑换游戏虚拟货币,再以虚拟货币参与游戏内的抽奖来获取各种游戏产品,这种类似赌博的网游“抽奖”活动或被叫停。 文化部日前针对网络游戏的管理下发通
迈进新的一年,网游已经走过了是个年头。这十年坎坎坷坷,这十年风风雨雨,无声中留下多少酸楚。网页游戏作为网游的一支新力军从07年开始至今已经走过了3个年头,三年对于一个新势力的还属于萌发期:山寨、低
当人们花钱买视频游戏玩的时候,可能没有想到他们的每一分花费都被统计机构统计下来。统计结果非常惊人:2009年全年,美国人花了超过250亿美元来买视频游戏。 准确的数字是25,