《战地3》执行制作人Patrick Bach日前表示“沙盘游戏过分核心,无聊,难以让人产生兴趣,不是那么受欢迎”。(沙盘游戏,简单说像孤岛惊魂2、GTA4一样,一块沙盘地
DICE的年度大作《战地3》已在月初由Gameinformer公布,其中包含首批游戏细节。日前,IGN对DICE进行一系列访谈,下面是针对该作的基本特点的总汇。(翻译:游民petermatt)
《南帝北丐》以武侠小说为背景,并继承了《武林传奇》系列游戏的优良血统,耗资200多万美金,由近百名资深武侠游戏研发人员历时两年倾情打造。游戏采用制作精美的纯2D画面,辅以先进的FLASH技术,完整
8月15日,SEGA旗下当家作品音速小子《索尼克》系列的最新作品《索尼克:色彩》的制作人饭冢隆最近对媒体表示,《索尼克:色彩》这款游戏的定位,不会像之前那样,算作一款真正面向核心向玩家的游戏。
今天Sega的总裁兼首席运营官Mike Hayes在接受采访称,不会因为《疯狂世界》的失败而放弃Wii平台。 采访选译如下: 记者:《疯狂世界》是一广受好评的作品,但销量却令
多玩《战地3》攻略专题|游戏讨论区 EA的战争大作《战地3》对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2011年10月25日发售。 相关情报阅读: 《战地3》多人模式有望加入昼夜循环系
多玩《战地3》攻略专题|游戏讨论区 日前,瑞典网站采访了《战地3》开发商DICE,并向其询问了众多关于《战地3》的问题,下面就一起来看看吧!(译:3dm-Kellerman) DICE总经
EA_PWNED释出最新《战地3》特辑,记者深入DICE设在斯德哥尔摩的大本营,为玩家奉上最新战地资讯(强烈推荐与国际接轨的原画模式): EA在视频中有针对性列出了构建本作的五大要素:动画、
《战地3》对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2011年秋季发售。 《战地3》公开了一段游戏新影像,这次的影像是之前公开的预告片的其中一个片段。 相关情报阅读: 玩家最期待的改进
《战地3》对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2011年秋季发售。 《战地3》不久前公开的那段宣传影像又有了新的篇章,新公开的影像是之前的宣传影像的实际游戏情况。 相关情报阅读: