网页游戏运营就像卖啤酒?骏梦曾强谈页游盈利

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网页游戏运营就像卖啤酒?骏梦曾强谈页游盈利

作者:骏梦游戏市场总监 曾强 离开九城加盟骏梦游戏之后,有幸参与了网页游戏《小小忍者》的运营上线,于是时常被做客户端游戏的朋友问到,页游的运营有何特点?具体是怎么个玩法? 最近有一

专访:《傲视天地》运营经理 网页游戏返璞归真 |

e侠网《傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。它完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来。让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之

运营商情人曝光 《真命》打造网页游戏新传奇 |

运营商情人曝光 《真命》打造“网页游戏新传奇”受角逐 近来,一款名为《真命》的网页游戏在业内爆炸传开,号称“网页游戏传奇之作”,大有诸葛孔明

瑞星网页游戏平台上线 声称运营到春节就下线 |

昨日下午消息,以杀毒软件著称的瑞星软件悄然推出小游戏平台,对于瑞星的此次举动,业界猜测其或有意试水游戏领域。瑞星方面则表示这仅仅是庆祝新年给用户提供的娱乐平台。 瑞星昨日上线的名为卡卡小游

多玩专访漫域网页游戏运营总监 页游运营新方向 |

公司名称:吉林禹硕动漫游戏科技有限公司北京分公司 受访人: 漫域网页游戏运营总监 黄岩 采访时间: 2008年12月02日 采访主题:新兴WEBGAME运营平台的发展方向

网页游戏发展呈现五大趋势 盈利模式不断丰富 |

借着社交网站的蓬勃发展,网页游戏逐渐兴起,受到了广大网民的青睐。虽然,网页游戏在我国的发展目前仍处在初级阶段,难免存在游戏类型过于单一、大公司涉足不深和技术制约等问题,但是,网页游戏有着良好的发展

四大儿童网页游戏收费调查:小游戏能有大盈利 |

2009年,中国网络游戏市场规模达到270.6亿元,玩家数量远超千万,推出的游戏更是让人眼花缭乱。但是,在如此庞大的玩家群体中,有一群体却被长期忽略,这就是年龄段在6到12岁的少年儿童。09年推出

51.com遭盈利困境调转方向 重心转向网页游戏

从11月开始,遭遇到巨大盈利压力的51.com开始尝试抛弃原有的业务路线,调头疾驶向更为光明的方向。但与之相随,51.com也要承受转型所带来的人员流失阵痛,以及转型失利的风险。 调转方向

网易网页游戏联运平台 正式上线运营

网易旗下的网页游戏联运平台于近日上线(http://g.dream.163.com),并已投入正式运营。在平台已接入的六款Webgame中,既有网易自主研发的产品,也有《梦幻修仙》这样的&ldqu

网页游戏运营或向平台化发展

2010年度中国游戏产业年会在北京举行,在1月20日下午的网页,社区游戏分论坛的圆桌讨论中,主持人给出网页游戏未来将如何发展的命题,来自杭州乐港科技有限公司副总裁赵暄,九维互动副总裁王自强,广州菲

 
 
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