随着2011年过渡到我们的生活中,过去的2010年已经成为网页上用来回顾的素材。环顾网页游戏这几年,每一年都有一个新的惊喜带给我们。 截止2010年12月31日,共有692款网页游戏参加了
2010年度中国最佳网页游戏龙虎榜即将拉开帷幕了!经过2009年的发展沉淀,2010年网页游戏以一种全新的面貌出现在我们面前,在中国游戏市场占据一席之地的地位,诸多知名企业助力网页游戏,以及各界高
2010年是网页游戏行业波澜壮阔的一年。中国网民数达4.17亿,而网页游戏用户规模达1.05亿。网页游戏已经成为中国网游界甚者整个中国互联网界里举足轻重的角色。 回望2010,记录2010
2010年是网页游戏行业波澜壮阔的一年。中国网民数达4.17亿,而网页游戏用户规模达1.05亿。网页游戏已经成为中国网游界甚者整个中国互联网界里举足轻重的角色。 回望2010,记录2010
随着互联网络技术的应用,小小的WINDOWS窗口展现出越来越多精彩纷呈的内容。而广大游戏玩家身处这场技术变革,也定能完整的感受到网页游戏技术在这短短两年时间让人目不暇接的变化。如今已经有不少网页游
近日,动网先锋确定成为“CGBC 网页游戏论坛”首要赞助商,并将在该论坛发表主题演讲,与大家分享经验、共同探讨网页游戏发展方向。此届CGBC将于2010年7月28日至8月1
2009年即将结束,网页游戏经历了爆破性发展的一年,众多中小型团队加入开发、运营的行列,令整个市场沸沸扬扬。在繁盛的同时,网游戏品质、运营模式、收费方式等各种行业问题开始逐渐曝露。在这个年度终结的
“首届中国原创网页游戏可续发展高峰论坛暨中国原创网页游戏博览会”将于2010年11月20日隆重开幕。在文化部、成都经信委、成都博览局的殷切关怀和指导下,在主办单位和来自全国
经过2008年的爆发,2009年的发展,2010年的突破创新,网页游戏经过三年的洗礼,早已蜕化了早期的粗糙外衣,发展成今日游戏界的新光骄子。根据265G数据显示,截止2010年12月,国内网页游戏
经过2008年的爆发,2009年的发展,2010年的突破创新,网页游戏经过三年的洗礼,早已蜕化了早期的粗糙外衣,发展成今日游戏界的新光骄子。根据265G数据显示,截止2010年12月,国内网页游戏