社交网页游戏致肥皂剧广告重挫30%

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社交网页游戏致肥皂剧广告重挫30%

据国外媒体报道,美国科技博客Business Insider日前撰文称,随着社交游戏和社交网站的兴起,肥皂剧面临着灭顶之灾。有人甚至说:Zynga和Facebook干掉了肥皂剧。 2009

腾讯七箭连发 全力拓展网页游戏社交两大市场

在4月15日腾讯2011年度发布会上,腾讯游戏正式发布七款网页和社交游戏新品,产品类型涵盖角色扮演、经营、养成等不同题材。 腾讯游戏副总裁王波会上介绍,这七款产品分别是《小白大作战》

腾讯拓展网页社交游戏市场2011推出七款新品

腾讯游戏公布2011年将针对网页和社交游戏发布七款新品,产品类型包括角色扮演、经营、养成等。 据腾讯游戏副总裁王波介绍,公司将以每月一款的速度陆续推出《小白大作战》、《QQ宝石》、《QQ大

FlashGet黄明明:将推自研网页游戏社交游戏

4月6日消息,网际快车CEO黄明明在接受专访时透露,网际快车已经组建秘密团队来研发网页游戏和关于手机应用的客户端,并将很快推出。 黄明明表示,网际快车已经组建秘密团队来研发网页和社交游戏,

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4月6日消息,网际快车CEO黄明明在接受专访时透露,网际快车已经组建秘密团队来研发网页游戏和关于手机应用的客户端,并将很快推出。 黄明明表示,网际快车已经组建秘密团队来研发网页和社交游戏,

聚友称拥有200款社交游戏 考虑站内广告分成

4月12日消息,据Myspace聚友网CEO魏来近日透露,目前聚友网平台上一共拥有200多款社交游戏,游戏已成为网站上活跃度增长最快的服务,未来公司考虑与第三方开发者站内广告销售分成。 据

聚友称拥有200款社交游戏 考虑站内广告分成 |

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社交游戏将是网页游戏新增长点

Social Game(社交游戏)最早出现是2007年5月,标志性事件是Facebook这个时候开放了应用程序接口,从此第一批社交游戏诞生。至今为止,这个产业才走过5个年头,但是已经诞生了一批知名

2010年产业年会网页游戏社交游戏再牵手

2010年,中国网络游戏产业进入了第二个十年发展期。这一年,行业也迎来了历史上第一次增速放缓,虽然第三季度的回暖止住了“唱衰”的声浪,但现实的挑战也让我们不得不驻足反思。

中国社交网页游戏用户的付费实力强于国外

CNNIC最近发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至­2010年4月,中国社交网页游戏用户达9209万,使用比例接近90%,是用户规模最大的网页游戏类型。结合美国市场研究公司Ins

 
 
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