9月17日,腾讯推出社区开放平台上线,这一开放平台重点放在QQ空间和朋友社区(QQ校友)这两个社区上。 腾讯社区开放平台推出,引发了开发者的强烈关注,虽然有开发者认为这一开放平台标志着腾讯
无论是获得8000万美元投资的51.com、坐拥4.3亿美元的千橡人人网,还是去年风光一时的开心网,SNS三巨头面临瓶颈的事实不容回避,而更多的中小社交网站也悄然掉队。具有讽刺意味的是,当互联网走
2009年7月中旬,有传闻腾讯旗下的欢乐网(http://happy.qq.com)开始了内测。今日中国B2B研究中心编辑发现,已经不需要激活码,普通QQ用户也可以登陆进去了。 欢乐
4月19日,小游戏运营平台4399.com宣布开放SNS接入平台,并称将不会进行人为干扰。 4399方面认为,“真正有价值的平台,不是平台自己赚了多少钱,而是通过平台资源养活了
同月上旬,中国电信也和腾讯公司达成战略合作协议,马化腾向中国电信提供基于企业QQ平台定制化开发的网络客户服务系统,将腾讯QQ应用到中国电信的服务上,这使得用户足不出户,便能查询、办理中国电信的各项
推广是产品在进入市场时的重要环节,成功的推广可以为产品打造出良好的市场环境。对于国内的游戏市场,尤其是网络游戏或者网页游戏而言,较高的同质化程度决定了推广这一环节的地位更加重要,纵观国内较为领先的
“《梦幻人生》正在考虑从《傲视天地》、《梦幻修仙》以及《弹弹堂》中选择一款或数款进行平台接入。”网易旗下首款 SNS 平台《梦幻人生》市场负责人高婷如是说。如果合作落实,网
12月10日消息,齐乐互动(北京)科技有限公司透露,在加入腾讯社区开放平台后,公司运营的“梦幻海底”游戏总用户量已突破3000万,其中有将近三分之一是日均活跃用户,达到10
每经记者 徐洁云 发自上海 广电系资本的“网游攻略”开始动真格的了。 在成立1年后,湖南卫视产业布局中游戏业务的承载平台——快乐阳光
1月15日,在文化部和各省文化管理部门、稽查大队支持下,30余家网页游戏行业企业正式宣布成立“网页游戏行业规范自律联盟”。联盟官方网站及行业自律监督平台ww.12318.o