文化部出台虚拟货币政策为网游企业护航

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文化部出台虚拟货币政策为网游企业护航

近日消息,国内几大的网游虚拟交易网站淘宝网、5173纷纷关闭了境外交易,针对此事业内人士拍手称好。纷纷表示虚拟货币随着游戏产业的发展逐渐在外围形成了一系列的产业链,如打金工作室、代练工作室、虚拟交

文化部出台《网游管理暂行办法》 8月1日起实施

6月22日上午消息,文化部出台《网络游戏管理暂行办法》,对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,这也是我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章

文化部即将出台政策奖励国产网游出口

1月11日凌晨消息,文化部正酝酿出台奖励性政策,用以支持国产网络游戏向海外出口。同时,文化部正在起草的文化产业发展扶持金融政策中,有望惠及网游行业的中小企业及创业、研发型公司。 据文化部产

文化部将出台奖励性政策 鼓励国产网游出口

1月11日凌晨消息,文化部正酝酿出台奖励性政策,用以支持国产网络游戏向海外出口。同时,文化部正在起草的文化产业发展扶持金融政策中,有望惠及网游行业的中小企业及创业、研发型公司。 据文化部产业司相关人士

[新闻]版署将出台严厉措施整治外国网游企业霸王条款

3月17日凌晨消息,据可靠渠道透露,我国网游产业的主管部门版署方面近期将敲定一项规范中外网游企业合作的措施,此前一些外企凭借著作权优势在合作中盛气凌人的做法将可能遭到严惩。 据悉,版署将于本月18日在

文化部官员:虚拟物品归属权划分将颠覆网游模式

2009年我国网络游戏市场规模为258亿元人民币,而网络游戏在商业模式方面的不断发展、变革和创新,是造就其成功的重要因素。我国网络游戏商业模式的发展大致经历了以下两个阶段:2005年以前按时长收费

文化部将加强网游网吧监管强化企业自律

北京11月28日电 记者从文化部获悉,2010年初,文化部将以加强网络游戏监管、治理网吧、打击非法演出和假唱为重点,进一步完善文化产品内容审查、运营监管的体制机制,切实加强文化市场监管。

发展原创网游 鼓励网络文化企业自主研发

北京9月28日电“网络游戏并不是文化部要鼓励发展的产业,我们不禁止,但是也不提倡。不过鼓励我们的网络文化企业,自主研发既受市场追捧、又反映我们中华文化为主要内容的优秀网络游戏。&rdq

5173首席运营官李治银:虚拟物品新规将出台

2010年4月27日,由上海市信息服务业行业协会发起“反盗号绿色联盟”经过两年多时间的试点运营后在上海正式成立。这是由运营商、交易平台、技术服务提供商和支付服务商等行业内企

网游虚拟货币交易平台开始调整涉外政策

8月24日凌晨消息,国内网游虚拟货币交易平台开始逐渐调整涉外政策,其中有企业已明确将关停此类游戏交易服务。《网络游戏管理暂行办法》规定,违规为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务,将被处以最高3

 
 
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