《帝国文明》,全球顶级即时战略网页游戏! 分城在《帝国文明》中有着举足轻重的作用,作为战略贮备要地,对于玩家军事、文明扩张和资源补给都有着重要的作用,但是很多玩家对分城的功能并不熟悉,有必
《帝国文明》---第三代网页游戏革新之作! 分城是《帝国文明》中玩家必不可少的建筑,玩家需要以公会的名义攻打一个中立区并获得胜利之后才有权限在该中立区建立自己的分城,也叫营寨。营寨对于玩家
《帝国文明》,全球顶级即时战略网页游戏! 市场在《帝国文明》中可是个重要的建筑物,用途主要是用来交换资源,解燃眉之急,不过许多新玩家不懂市场的具体操作,以至于每天都有很多资源白白浪费,也浪
《帝国文明》--第二代网页游戏巅峰之作! 民心是《帝国文明》中一个重要参数,与《魔兽争霸》中的超过人口限额影响资源产出想类似,但是更为复杂。民心值的高低不但影响资源产出,甚至还会影响玩家的
《帝国文明》,全球顶级即时战略网页游戏! 英雄技能在帝国中是一个非常重要的战场胜负因素,尤其是技能的衔接和搭配,有时能让单英雄轻松挑对方数千兵马,有些玩家不注意技能的搭配,往往打出什么技能
《帝国文明》--全球顶级即时战略网页游戏! 不少玩家在帝国中抱怨自己好不容易攒一点血汗钱却总是被别人打劫,别的玩家富得流油,自己却穷的连个科技都学不起,究竟自己弱在什么地方?赚钱赚不过别人
《帝国文明》,全球顶级即时战略网页游戏! 最悲剧的事莫过于被人阴了,在《帝国文明》中也一样,总有一些猥琐玩家潜伏在阴暗的小角落,盯着你的练级弓箭手阴笑不已,阴人也是一种高深的学问,作为绝世
《帝国文明》,全球顶级即时战略网页游戏! 作为一款即时战略游戏,《帝国文明》非常注重内政和军事的结合,但是许多玩家急功近利,唯兵种论,简单的理解为5级兵一定比4级兵强,帝王时代一定强于城堡
2008年,网页游戏初露端倪,许多网络游戏开放商尚在评估市场、门外观望;2009年,网页游戏火爆全国,商家怀着各种心态纷纷下水逐利;2010年,这个在震荡整合中混乱了两年的市场,终于迎来了一款里程
自NPC攻打难度加大后,龙骑是死的哗啦哗啦的,征兵的速度远远赶不上龙骑死亡的速度,而且征兵的费用高的一塌糊涂,征召10W龙骑要花RMB10大洋以上。。。。再次血泪控诉策划商!!!此时,主城无论是建