7月1日起,由国家工商总局起草的《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法》正式实施,要求对网络游戏玩家实行“实名制”登记。昨天,市工商局有关负责人表示,虚拟世界的消费纠纷调
多玩网讯(编译/FreeLancer)近日,电子娱乐设计和研究专家JesseDivnich告诉媒体,动视如果对DLC的收费高于15美元仍然会达到现在的销量。 Divnich说:&ldquo
让网络游戏玩家用人民币兑换游戏虚拟货币,再以虚拟货币参与游戏内的抽奖来获取各种游戏产品,这种类似赌博的网游“抽奖”活动或被叫停。 文化部日前针对网络游戏的管理下发通
家住南京的董杰、陈珠夫妇不会想到,两人近一年的“外挂代练”业务,竟换来总计九年的有期徒刑,以及300万元罚金。这或许是我国首例仅因使用外挂在网络游戏中代人练级而获刑的案件,
1月15日,30家企业正式在京宣告网页游戏行业规范自律联盟成立,从产业角度来看,这是游戏行业不得不迈出的历史性的一步,10年来网络游戏行业积累的历史问题长期存在,而自律联盟的成立无疑体现行业自身开
日前,文化部在其“网络游戏内容审查网上申报及进度查询系统”中公布,开心网多款游戏组件在文化部备案成功,这也标志着文化部正在全面、循序渐进地监管SNS游戏。 提及网游
1.7亿人在网络游戏世界中消费,我国每年有几十亿虚拟货币交易,当游戏中的“宝石”真能换成几十万元的人民币时,现实中的“贼”瞄准了虚拟世界,行骗、欺诈
迈进新的一年,网游已经走过了是个年头。这十年坎坎坷坷,这十年风风雨雨,无声中留下多少酸楚。网页游戏作为网游的一支新力军从07年开始至今已经走过了3个年头,三年对于一个新势力的还属于萌发期:山寨、低
近日,新闻出版总署在大连召开的2009年中国游戏产业年会上表示,要进一步加强网络游戏监管,改进网络游戏审批管理工作,以确保监管工作科学化、透明化、程序化和规范化,建立一套有利于网络游戏产业健康发展的长
今年以来,全国文化部门和综合执法机构深入开展整治互联网低俗之风、网络淫秽色情、互联网和手机媒体淫秽色情及低俗信息等专项行动,进一步加大了对淫秽色情及低俗网络游戏的打击整治力度。日前,文化部部长蔡武