《办法》出台话题多 网络游戏规范化疏胜于堵

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《办法》出台话题多 网络游戏规范化疏胜于堵

2010年6月22日,文化部出台我国第一部专门针对网络游戏管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》将于2010年8月1日正式实施。《办法》中有很多存在大量争议性的规定,例如不得在网

韩国出台网络游戏管理新政 促产业发展

韩国文化体育观光部近日发布了《预防和消除网络游戏沉迷政策》。根据该政策,政府将实施游戏使用时间限制、强化本人身份认证制度等措施,并制定相关法律来规范游戏运营商,以预防和消除人们对游戏的过度沉迷。 韩国

“网瘾”来袭 韩国出台网络游戏管理新政

韩国文化体育观光部近日发布了《预防和消除网络游戏沉迷政策》。根据该政策,政府将实施游戏使用时间限制、强化本人身份认证制度等措施,并制定相关法律来规范游戏运营商,以预防和消除人们对游戏的过度沉迷。

规范网络游戏 前置审批是关键

针对长期以来在网络游戏管理中存在的自设审批、重复审查等问题,近日,中央编办发布《关于印发〈中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署“三定”规定中有关动漫、网络游戏和文化市场

世博志愿者激励办法出台 借鉴网游"经验值"模式

东方网记者孙晓菲5月2日报道:近日,上海世博会园区志愿者激励办法正式出台。东方网记者了解到,该管理办法最大的特色在于借鉴了网络游戏“经验值”的管理模式,志愿者上岗天数越多,

版署将出台网游监管细则 特别包括SNS及儿童游戏

7月21日,新闻出版总署副署长孙寿山表示,新闻出版总署将制订发布《互联网游戏审批管理细则》及《互联网文学出版服务管理办法》等部门规章。 孙寿山称,(新闻出版总署)要加快修订《出版管理条例》

文化部有意出台游戏行业从业资格认定

5月20日消息文化部文化市场司庹祖海副司长在第七届中国国际网络文化博览会启动仪式上表示,文化部已经注意到网络文化近来的新变化。针对近来网络上出现的以色情诱导推广的营销方式持续加强打击,对单纯追逐经济利

低俗推广应规范 网页游戏仍是产业有益补充 |

从社会多年的舆论导向来看,网络游戏发展到今天,来自于社会层面的看法是“低投入,高产出”,属于是不折不扣的“暴利产业”,而在2007年某媒体做出的中国

《辐射3》游戏开始赚钱的好办法

一开始有好几个办法可以赚钱, 1. 点高偷窃直接偷几个废铁然后独立要塞收垃圾的那裡s/l洗治疗针 2. 点高潜行抓土匪,springvale小学,b社都可,别看b社人多,其实站位很分散,有玩盟军/M

刘翔两会关注少年健康 建议孩子们少玩网络游戏

昨天(4日)上午,刘翔准时出现在体育组讨论会场,面对媒体的围堵。记者们看到他手里拿着一份两页纸的手写稿,“我用20分钟写的,主要是谈昨天上会的学习心得。”刘翔说道。

 
 
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