那些影响世界愈久弥香的游戏之父们电子游戏之父---拉尔•拜尔 现属公司:R.H. 拜尔顾问公司 —— 家用电子游戏市场的开拓者 —— Magnavox Odyssey游戏
《魔兽世界》近几年对中韩角色扮演游戏的影响《魔兽世界》进入国内已经四年多,在这四年多的时间里,这款游戏到底给国内运营的韩国和国产角色扮演游戏造成了什么样的影响,相信这是很多人都很关注的问题,但实际上,这几年国内也没有多少人认真的去研究过这
CryEngine 2 游戏引擎带来超完美的物理效果 25日《天堂》之父 Jake Song 在韩国游戏技术 2010 会议中,首度公开了运用 CryEngine 2 游戏引擎开发、《上
街霸之父冈本吉起畅谈游戏开发秘辛有「街头霸王之父」称号的知名日本游戏制作人 冈本吉起,本次受邀来台参加由经济部工业局主办的 Digital Taipei 2009 台北国际数字内容高峰论坛暨交流会,并于今日上午的「再现经典讲座」中,
近来“收费与免费”“真免费与假免费”再次成为行业焦点,游戏行业也出现了少有的默契,万众一心针对产品的收益模式进行了大范围的讨论,一些业内人士甚至认为
清明念古:那些死在2010黎明前的游戏一方面,从大的方面说。他们为中国网游产业的崛起洒下了热血,更为后人如何走出中国特色的网游产业之路积累了宝贵经验。而这种探索所付出的代价,换来了已经膨胀达到数百亿产值的一个产业;另一方面,那些离我们而去
乐港CEO陈博:从网页游戏图形化时代到全球影响力——乐港CEO陈博于2010 GDC分享《热血三国》成功经验 GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,继今年3月美国旧金山、5月加拿大温哥华、8月德国科隆、10月美
外媒评选出2010年游戏业界最具影响力的五大事件Gamasutra日前评选出了2010年影响游戏业的五个大事件,让我们来看看都有哪些: 五、动视与Bungie签下十年独家发行合约 今年四月,动视与《光环》系列的缔造者Bungie工作室签
近几个月,笔者因为就业问题,走访了十几家大中型企业,与企业人力资源部门人员进行较深层次的交谈与沟通,分析后发现,他们都有一个共同的特点,关注员工个人的工作能力。这点我很熟,在《商业大亨》游戏过程中
《巫妖王之怒》归来对模拟经营游戏的影响WLK,全称Wrath of the Lich King,是魔兽世界第二部资料片《巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)的简称。