此次更新后版本号Version 0.10.0.14803 游戏性方面 韩国客户端现在可以在游戏登陆界面显示游戏分级信息 游戏平衡性方面 雷神 建造时间从75秒降低到60秒 攻城坦克 建造时间从50秒
很多热心玩家便发现了第九补丁里大量的隐藏改动,现列举如下: 加卵和超时空要塞比以前操作起来更难了,这样虫族和神族的运营难了很多 按住CTRL的时候右键点一个地方不再等同于A过去的效果 虫族选择虫卵热
Q:厄你好,很多然在论坛上已经抱怨过这个了但是……厄,真的不会有聊天频道了么??!!乡亲们都盼着呐…… A:我们确实是计划要做聊天频道的。我们想把聊天频道按照玩家的兴趣分门别类,确保在你加入一个频道的
平衡性改动 神族: 控制核心 折跃门研发时间从60秒提高到140秒。 虫族: 孵化场/巢穴/蜂巢 掘地研发时间从50秒提高到100秒。 掘地研发花费从50水晶
星际2BETA测试已经有一段时间了。经过这段时间的试玩,我几乎只有一个感觉:那就是华丽。但如果只是“华丽”,那显然不是我希望得到的星际2。 星际2只是星际1的
Bashiok:大家认为当在游戏中解锁一个新技能的时候,怎样的方式才算是最直观而又不影响游戏进程的呢?每个人都有自己的一套想法,不过貌似在中的方法的确挺酷的。 至少在我最近一次看的时候,在
Tokyopop漫画公司近日公布了由画家Fernando Furukawa执笔的《星际争霸:幽灵研究院》的封面,果然不出所料的是张充满美式漫画风格的封面。 据悉,《星际争霸:幽灵研究院》会
由于玩的是XX版,所以1.01补丁直接打上去是不行的。一般人都是备份原先的 swdhc.exe,打完补丁再复制回去。造成的结果就是主程序仍然是 1.00版,新增剧情可以体现(但有严重问题,见下文),修
最近有人发现厄斯沃姆的“千斤扳手”是先制技能,我自行试了几次也是先制的,我就研究的110威力的技能成了先手后战斗力会怎样 看图,这是我弄的伤害测算器,可以知道某精灵
星际2开始beta测试也有一个星期左右的时间了,游戏的各种问题也逐渐被暴露出来,近日,暴雪对星际2的平衡性和bug做出一些调整。 以下为补丁内容: 《星际争霸II》-(版本资