编者按:文中提到资料显示,截至2010年2月底,《魔兽世界》玩家为1150万。如果所有1150万玩家都每人每月支付15美元,仅《魔兽世界》每年就将带来20.7亿美元营收。就算剔除试玩因素,也应远远高于
“You come in peace, I come in war(你要平静,我要战争)。” 旧金山时间8月22日夜,“暴雪(Blizzard Ente
以下为录音译文: 艾泽拉斯的英雄们,你们好! 值此辞旧迎新的喜庆时刻,我谨代表暴雪娱乐和《魔兽世界》开发团队的全体人员,向大家致以诚挚的问候和新春的祝福! 岁月如梭,我们携
编者注:暴雪11月开放了魔兽世界5周年暨魔兽争霸系列15周年专题站,其中有一项活动名为BattleCry(战斗之吼)。BattleCry是一次玩家展现自我的机会,只需要将你拿着自己所支持阵营Log
动视暴雪公布了2009年第四季度财报,收入为15亿6千万美元,略低于之前16亿美元的预期。全年收入是42亿8千万美元,高于前一年的30亿美元收入。 动视暴雪公布了2009年第四季度财报,收
1月14日消息,据国外媒体报道,视频游戏出版商Activision Blizzard(动视暴雪)星期三称,游戏《使命召唤:现代战争2》自从去年11月开始销售以来已经带来了10多亿美元的收入。
据国外媒体报道,暴雪Q3财报显示,该公司本季度净收入增长至1.5亿美元,合每股1美分。分析称其主要归功于该公司两款游戏:“吉他英雄5”(Guitar Hear5)和&ldq
动视暴雪的《魔兽世界》在中国大陆停运多时之后,终于启动测试。但分析人士表示,本次停运在财务上,不会对动视暴雪产生太大影响,因为亚洲市场的收入仅占到魔兽世界全球收入的百分之六。 虽然,
老外就是乐呵!最近有些玩星际的Fans们又开始恶搞暴雪大神啦。来看看他们的作品吧。下面是来自国外的一段《星级争霸2》beta测试版的音乐视频“BananaCraft”,搞笑
腾讯游戏频道专稿,转载请注明来源! 根据星际争霸II 基于战网2.0的非局域网模式来看,暗黑3也很可能利用战网2.0来运行,由此看来暗黑3很可能变成一种网游式的单机游戏。为此,就会产生一个问题,暗黑