蜗牛耗时两年倾心打造的全球首款即时战略网页游戏巨制《帝国文明》,游戏时代背景跨度是从两千多年前奴隶制度走向衰亡的纪元之初至封建制度逐渐成熟的中世纪,游戏按历史上文明所在地的不同,划分出四种不同风格
《帝国文明》第三代网页游戏革新之作 时间:公元前6世纪初 地点:全球版图 事件:公元前6世纪初在这个星球上,西欧大陆和亚欧大陆上的四个文明古国,随着各自军事和贸易的不断发展
游戏玩家对于RPG和RTS肯定不会陌生,RPG是角色扮演类游戏类型的英文缩写,是电子游戏的发展历史中形成的一个很大的阵营,而RTS则是战略游戏中的一种即时战略游戏。RPG和RTS经过漫长的演变,各
《帝国文明》--第三代网页游戏革新之作 作为一款以中世纪战争为题材的网页游戏,《帝国文明》同时结合了策略与养成的玩法,游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等
《帝国文明》是游戏蜗牛推出的网页上第一款以中世纪战争为题材的即时战略网页游戏,它同时结合了策略与养成玩法,是一款深受百万玩家追棒的网页游戏,和单机游戏《星际争霸2》相比,《帝国文明》丰富的玩点气压
贾君鹏,本来一个大众陌生的名字,如今在地球上的每一个人却无一不知道他的名字。“贾君鹏,你妈妈叫你回家吃饭!”一句简单的家常话,却被各位网游恶搞,成为当今最热的话题。《文明》
《帝国文明》——全球顶级即时战略网页游戏! 南非世界杯即将拉开大幕,众多《帝国文明》的玩家都是足球迷,最近不少信心的玩家发现,《帝国文明》中的不少人物形象竟然与足球
理念:经济+扩张 综述:这一阶段3种国家,军事国家比较有优势,为了平衡,经济国家和宗教国家都需要依赖于结盟。这主要在于载具的特点,载具具有3种属性——生命、力量、速度,宗教和经济载具无论力量指数多高,
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