动视要求大作《国王密使9》停止开发

来源:王朝搜索
 
动视要求大作《国王密使9》停止开发

Roberta Williams创作的“国王密使(King’s Quest)”系列诞生于1984年,是欧美游戏市场早期最成功的一款游戏之一,也是Sierra旗下最著名的游戏品牌之一。在1998年的《国

动作RPG大作《巫师2:国王杀手》初步情报汇总

翻译:mydrivers - Zhengogo 《巫师2:国王杀手》换用较新较时髦的游戏引擎,具备非线性剧情和引人入胜的故事情节。不仅有热闹的战斗场景,更有丰富的战术元素。 游戏背景

《光环》开发商制作的游戏今后将由动视独家发行

就在众人猜测Infinity Ward是否会因失血过多而寿终正寝之时,Activision出人意料地宣布已与Bungie签订了一份为期十年的独家发行合同。 Activision在今后十年里将享

动视高层重组大洗牌 将重点开发使命召唤

多玩网讯(编译/luffy)3月31日消息,继动视(avtivision)公司的CFO (首席财务官)Thomas Tippl晋升为COO(首席运营官),近来又有大量报道显示动视内部达成了把动视暴

动视回应使命召唤系列开发商前高管起诉

上周早些时候,动视解雇了InfinityWard的两名创始人:Jason West和Vince Zampella。对此,两人向法院提出法律诉讼,索要3600万美元赔款以及《现代战争》的品牌所有权。

期待已久的射击大作 《边缘战士》开发者访谈翻译

作者:一饼;来源:3DM Brutal Gamer最近拿到了即将于这个春天放出的《边缘战士》的更多消息。采访人员不仅亲手试玩了这款类型化的另类协作游戏,而且和游戏的首席设计师畅谈了半个钟头。

《战地3》等大作将确定参展游戏开发者大会2011

游戏开发者大会组织者日前正式公布2011年大会的首批演讲将包含来自DICE的《战地3》的讲座。 这一瑞典开发者Kenny Magnusson将在旧金山的舞台带来名为“在《战地3》

EA大作《命令与征服4》开发接近尾声

随着针对公测的Rev11版本即将推出,《命令与征服4》的开发也接近尾声,参与测试的朋友应该对《命令与征服4》有了一个大概的认识,现在我们将焦点重新转回EA洛杉矶的命令与征服开发者,因为一些我们熟悉的名

要求对《TOV》用户道歉,目指请愿NB停止名作活动

目标署名数 1,000 现在署名数 446 (达成率 44.6 %) 期限 2010年01月09日 NB的招牌RPG之一的传说系列,以动听主题曲(OP),美丽的动画和格斗般的战斗系统

动视结盟光环开发商 索尼欣喜PS3将成大赢家

多玩网讯(编译/Wendy)如今Bungie已经不再是忠于微软只做360平台游戏,而是一个多平台的开发商了,SCEA(美国索尼电脑娱乐公司)对于基于PS3平台的Bungie游戏前景非常乐观,表示动

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
© 2005- 王朝网络 版权所有