网游文化盛行对年轻一代的影响,到底是福是祸?

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网游文化盛行对年轻一代的影响,到底是福是祸?

红人年年有,今年特别多。这不,2010年才刚开始,梦幻西游中就出了两位“名人”。一位是财大气粗的“百万哥”,游戏中输给其他家族后,手捧一百万现金出现

网游盛行带领出的几种文化趋势

文化这个名词已不再是单纯的四书五经了,各行各业已经形成了自己的一种文化,娱乐界有娱乐界的文化,文化界有文化界的文化,这种引发潮流的文化虽然不能称为主流文化,但是也带表了一部分人对文化的改观,自然,

游戏公司挖人风盛行 不利网游发展

在互联网领域,网游是最热门的,现在山西煤老板也投巨资进入游戏行业,这让网游人才跳槽频繁,6倍工资、年薪200万、原始股等等都是诱人的条件,被挖的人如果真有绝活,还可自己提条件,真是想不跳都难。

拿什么留住玩家?Q币营销盛行或致网游蝗虫危机

2010年伊始在网游圈兴起的派送Q币营销活动并没有如业界预想的一样迅速散去,相反,由于玩家响应度极高,这场以Q币为中心的营销活动还在愈演愈烈。在九城之后,盛大也在近日跟进到Q币营销阵营中,旗下《彩

文化部官员称网游模式将面临较大变革

文化部文化市场司副司长庹祖海前期在一个高峰论坛中谈及对网游商业模式的思考,直言我国网游商业模式将面临变革。他指出,现行主流的道具收费模式有悖游戏的公平原则,有较大风险,未来网游的商业模式创新需维护

陶宏开:网游糟蹋文化致玩家变弱智 西游首当其冲

继指责苏紫紫“裸”代网游是犯罪,并高调抨击道具收费后,网瘾专家陶宏开今日接受媒体采访时称:当前很多网游企业追逐商业利益,将中国传统文化任意拿出来糟蹋,“披着传承

文化部将出台我国首部网游法规级别制度

文化部拒绝透露姓名的官员及相关网游行业人士昨日对CBN透露,文化部将于本月内发布我国首部法规级别制度来规范网游市场。 该部法规暂定名为“网络游戏管理暂行办法”,其主

全球网游最具影响力20人:马化腾力压暴雪总裁

据国外媒体报道,最新一期美国网游杂志《Beckett Massive Online Gamer》将刊登2009年全球大型多人在线游戏最具影响力的20人,腾讯CEO马化腾、盛大网络(NasdaqGS

网游从文化新势力的“战壕”走向主流

实在是后知后觉,直到今天,才刚刚看了《迈克尔·杰克逊:就是这样》这部影片。除了震撼,更多的是感慨——当年仅仅被少数年轻人喜爱但为主流社会所排斥的MJ,今天已经

科技推动文化 网游成为最具互动性文化产品

温家宝总理在今年的政府工作报告中,把大力加强文化建设作为今年中国要抓好的八个方面工作之一,对加快发展文化事业和文化产业做出了全面部署。随后,发挥文化产业优结构、扩消费、增就业、促跨越、可持续的独特

 
 
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