尽管《星际争霸:幽灵》自公布到现在已经快10年了,游戏依然连个影子都没有,暴雪方面并没有宣布把这个项目取消,只不过无限期冻结了而已。不过一位《星际争霸:幽灵》粉丝通过自己的双手,创造出了可以触摸的游戏
索尼的PS MOVE逐渐放出更多的细节,研究员米哈伊洛夫(Mikahilov)称PS3 EyE的精度在X平面和Y平面大致为1毫米,在Z平面约为一厘米。 为了让大家更容易明白MOVE控制器的精度,米哈伊
作为一个暴雪的忠实粉丝,在玩着暴雪各种暴雪经典游戏的同时,自然也会暴雪的各种周边充满兴趣。随着《星际争霸2》BETA测试的火热展开,暴雪自然也不会放弃在星际2的周边上下功夫。这不,暴雪在几天前推出
Tokyopop漫画公司近日公布了由画家Fernando Furukawa执笔的《星际争霸:幽灵研究院》的封面,果然不出所料的是张充满美式漫画风格的封面。 据悉,《星际争霸:幽灵研究院》会
首先,星际争霸2,确实是太好玩了,每次玩都会发现新的东西,当然,我一直希望的减少微操,多增加战略方面的内容,暴雪还是没有太大改进。其实只要把所有的技能都设置成可以自动释放就好了。希望正式版中可以把所
情报来源:六段音速(LU) 索尼的研究员Anton Mikhailov、平台开发主管David Coombes和开发支援工程师Kirk Bender,在GDC'10上向观众们展示了PS3体感操
在游戏开发者大会GDC2010上,索尼对外公开了研发多年的PS3游戏机专用体感手柄——PlayStation Move。 日前,索尼的PS MOVE逐渐公布更多的细
国外游戏网站Gamasutra在他们的专题中针对暴雪传奇的历史,采访了星际争霸2的高级主管、魔兽争霸系列的美术总监Samwise Didier,和魔兽世界的产品总监J. Allen Brack。其中讨
星际1的时候用的是P,打的相当的菜,完全是路人群殴选手,比赛倒还看得不少。war3出了之后玩了很久,4个族都能用,基本差不多的水平,dota流行后也打的少了,sc2beta出来到现在也基本没碰过war
简单的说就是一些容易被大家忽略的细节 人族: 先说人族的奇葩SCV修理功能,在打开自动修理的情况下,人族的SCV能在任何时间任何地点维修机械单位(包括SCV自己) 举例:2个S