就是生命——冰心剑诀:以内息抵抗遭受的伤害,每2点内息可抵消1点气血伤害,不可与焚心剑意同时使用。内息可抵消伤害3%每级。 蓝就是输出——无
游戏昵称:儛姬♀筱竹 所在服务器:双线17区 描述职业:防护系 新技能:鹰击长空+4%攻击每秒持续掉血9时间20秒 霸者横栏4%暴击4%攻击 亢龙有悔提高亢龙枪法
对于《武林英雄》的很多玩家来说,尤其是对枪系职业的玩家而言,昨日的武林大会上演了一场世纪之战,让大家见识到什么才是真正的职业之神! 比赛现场,问天破苍茫和婷美内衣的三场内战夺华月之光,两位
赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。 这就是剑仙!本人玩武林也快半年了刚刚开始不懂 所以马上毫不犹豫的选择了气剑!但是后来都说气剑很垃圾,把我给郁闷的!但是我一直认为气剑PK
大家好。武林英雄的新师徒系统出来已有一段时间了,大家也已经熟悉各个级别礼包的内容了。对于非R,在我看来,20级的师徒礼包无疑是最有性价比及吸引力的。 先来看一下具体的礼包内容: 铜
自从开了三转,关于重剑的没落就一直是很多人讨论的话题。官方也从一开始由内息决定真墨子的强度改成了由气血决定。那么这个所谓的由墨子剑法领悟出的终极奥义是否就是属于重剑自己的技能呢?! 作为一
前段时间,《武林英雄》游戏策划推出了红色项链(三色玉兔),其中有一个属性困扰着大家,这个奇妙的属性就是攻击下限减一定值,攻击上限加一定值,由于这一属性的存在,人物装备项链后,面攻击的范围扩大了很多
刚开始玩CB的时候,觉得CB是最省心的,吃药是最省的、组队是最好组的、甚至一身副本套就能闯荡天下。慢慢的对手多了,形态也多了,属性的变化也多了,才觉得精彩的世界原来很凶险,现在恨不得要求官方去准备
伴随着三转技能的开放,新的装备也发生了巨大的变化,一对72级饰品用到最后的时代已经一去不复返。新的饰品出现了很多更加强势的属性,各个职业在饰品上的选择也多了起来。 在新的80级、88级甚至
74的时候由于和其它职业有武器上的差距 竞技比武很大程度上受欺负 75换了武器后个人感觉没有完克重剑的职业,从属性的角度考虑命中需要二十以上,暴击十五左右,破击可以适当有些 在选择