EA近日正式公布了《荣誉勋章》最新作的评级为“M”(Mature),M级游戏是美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”(ESRB)判定为适合17岁以
EA官方今天正式确认,旗下主视角射击游戏品牌《荣誉勋章》系列的重生新作,将把主要背景由二战中的欧洲拉到现代的阿富汗(没错又是阿富汗),并保证将提供“最为逼真可信的现代战争游戏体验”。 荣誉勋章和使命
EA首席执行官John Riccitiello昨日在公司财报解读会上首次正面肯定了MoH新作的存在: “荣誉勋章正蓄势待发,尽管还没到可以讨论细节的地步,但我们会间还是可以提一下滴。” 这是自07年《
惯以二战为背景的《荣誉勋章》系列从来都是以“T”的定级推向市场,这一状况将得到改变。定于明年问世的《荣誉勋章》新作将把战场搬到当代阿富汗,其血腥程度更趋成人化。 来
动视的COD已经出到第七作,而EA的同类型打枪游戏《荣誉勋章》在沉寂了多年后才在去年重新拾起。显然为了不能让COD独美,EA旗下的Danger Close工作室最近确认正在开发一款新的《荣誉勋章
腾讯游戏频道专稿,转载请注明出处 EA执行副总暨北美发行总经理法兰克.吉伯(Frank Gibeau)最近在面对外媒采访的时候透漏,“未来很长一段时间都会忙于荣誉勋章相关工作。”在采访中,法兰克信心满
腾讯游戏频道专稿,转载请注明出处 EA执行副总暨北美发行总经理法兰克.吉伯(Frank Gibeau)最近在面对外媒采访的时候透漏,“未来很长一段时间都会忙于荣誉勋章相关工作。”在采访中,法兰克信心满
在CVG网站的采访中,Farrelly指出,目前小组正在用全部实力开发这款跨平台作品,并且再次确认《荣誉勋章》将不支持索尼的体感控制器PS MOVE。 EA洛杉矶分部创意总监Richa
EA公司公布预定于2011年度发售的新作发售日情报,其中包括《荣誉勋章》新作、《APB》、《孤岛危机2》等期待大作的发售日期,具体如下: 第1季度(2010年4月1日~2010年6月30日)
《荣誉勋章》新作的开发单位在官方Twitter账户留言称,该作单机模式将使用重度改造版的“虚幻3(UE3)”引擎,多人模式则使用DICE自家的“寒霜(Frostbite)”引擎。 由于多人模式由DIC