第七届网博会网络戏运营与管理高峰论坛12月5日在北京展览馆举行,乐港CEO陈博出席会议并发表演讲,成博先生分析了目前中国网页游戏的现状和市场前景。 成博先生指出,网页游戏市场经过两年多极其
网络游戏产业从1999年的荒芜,到2002年的升温,再到06、07的高速发展,发展至今仅仅十年,,这十年中主流社会的负面舆论始终伴随左右。然而网游产业依然在逆境中茁壮成长,已经成为一个年产值超过2
传言终于成真。上周,盛大和巨人宣布就网页游戏《黄金国度》开展联合运营。这是上述两家公司的首次深度合作,也是业内大型上市公司联合运营网页游戏的首例。在两大游戏巨头携手的背后,体现出了网页游戏所
当前,表面繁荣的网页游戏市场难掩内藏的无数弊端。不具备研发运营资质的厂商林立,画面粗糙、缺少内涵、无创新精神的伪劣游戏一再令网页游戏市场蒙羞。如今久游网重磅推出两款网页游戏大作,其中《勇士无敌》更
谈到中国网游的经典题材,作为骨灰级玩家,你一定会很轻松的举出《武林英雄》和《热血三国》作例子。这两个游戏是RPG与SLG的典范,也是不多的做得很好的网页游戏之二。但当我们细数国产网页游戏题材时会发
延续了08年的爆发态势,网页游戏行业在09年进入了高速发展的阶段,过快的发展速度而引发的行业浮躁同样随着而来。在行业总产值持续快速增长,市场规模前景大好的网页游戏产业,资本的盲目投入加剧了网页游戏企业
随着日益加速的生活节奏,“速食文化”逐渐被大部分工薪阶层接受,在网络信息发达的21世界,网游也逐渐“速食化”,而网页游戏便是这种“速食文
过去的一年对游戏界来说是“波涛汹涌”的一年,这一年可以说我们没有游戏玩,只能在一张张的美女图片中寻找乐趣,2010 “兽兽”爆炸性事件给炒作游戏美女
3G启动,中国迎来3G元年,进入3G时代,不少网页游戏开发商、运营商欣喜不已。3G到来,奠定了网页游戏与手机游戏之间的互动,这样手机游戏网络问题迎刃而解,这将开启一个全新的网页游戏新平台。
由中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会联合中华网共同举办“第四届中国网页游戏高峰论坛”会议将于2011年4月21-22日在浙江嘉兴召开。在此之前,中国网页游戏高峰论坛已经