上个周末,在釜山会展中心BEXCO举行的“G-star2009韩国国际游戏展”展场。玩家没有看到网络舞蹈游戏《Audition2》的宣传展台。而T3Entertainmen
上个周末,在釜山会展中心BEXCO举行的“G-star2009韩国国际游戏展”展场。玩家没有看到网络舞蹈游戏《Audition2》的宣传展台。而T3Entertainment公司正在开发的《Audit
官方数字显示:中国网络游戏玩家2011年将达4478万人。国产网络游戏已经占到国内市场份额的64.8%。中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。但是因为国内网络游戏规范制度的不完善等
官方数字显示:中国网络游戏玩家2011年将达4478万人。国产网络游戏已经占到国内市场份额的64.8%。中国网络游戏市场已经成为国际公认的最具发展潜力的市场。但是因为国内网络游戏规范制度的不完善等原因
时下,“自主研发”成为了网游行业中最热门的话题之一。然而,“捞一笔就走”的浮躁心态也成为了中国网游走自主研发道路的最大阻碍。金山软件董事长求伯君表示:“想‘捞一把就走’还是想‘打造属于中国人自己的精品
CryEngine 3引擎标志 韩国OnNet今日宣布,旗下新款研发游戏《TGO(计画名称)》将采用Crytek最新游戏引擎CryEngine 3。OnNet与Crytek今日正式签
韩国朝鲜日报报道原文: 上个周末,记者访问了在釜山会展中心BEXCO举行的“Gstar2009韩国国际游戏展”展场。在这个全球198个游戏厂商参加的韩国最大的游戏盛会上,人们交头接耳地议论起来。因为,
被认为是资本“避风港”的中国网络游戏市场在全球经济风暴中可谓大放异彩。日前,易观国际发布的《2009年第2季度中国网络游戏市场季度监测》显示,2009年第2季度,中国网络游戏市场收入达61.79亿元。
被认为是资本“避风港”的中国网络游戏市场在全球经济风暴中可谓大放异彩。日前,易观国际发布的《2009年第2季度中国网络游戏市场季度监测》显示,2009年第2季度,中国网络游
历经10年发展的中国网游行业,一半是火焰,一半是海水。 快速增长的市场规模及快速成长的游企业,形成了热火朝天的一面。据易观国际报告称,2009年第2季度中国网络游戏市场收入规模达61.79亿元,环比增