北京时间12月3日 据外媒报道,中国的网络游戏产业迅猛发展,预计利润额将在3年内达到731亿人民币(107亿美元)。 有报告称,中国官方统计,目前国内互联网渗透率27%,比韩国和日本的70
近日,国外网游门户Massively放出了一个名为“网游对游戏市场未来的冲击”,这段视频采访了包括38工作室的Brett Close和Curt Schilling,著名游戏网站
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来自易观国际的消息称,易观国际分析师玉轶今日发布《中国网络游戏市场趋势预测2009-2012》数据显示,到2012年中国网络游戏市场规模将达到731.3亿元,网络游戏用户规模将达到2.272亿。以
魔兽世界对MMORPG等游戏的后来者们影响最大的一点是什么?我觉得是:之后的MMO游戏里,偏好角色扮演的玩家和偏好打怪、下副本的玩家得到了同样的照顾。 现在的情景是:在魔兽世界后面设计、制
腾讯游戏专稿,严禁不注明来源转载,违者必究! 国外媒体的评论员做出一篇评论,简单翻译如下,仁者见仁,智者见智,也让我们听听不同的声音: 魔兽世界对MMORPG等游戏的后来者们影响最大的一点是什么?我觉
从2008年开始宣布公测,到2010年与玩家携手走进第三个年头,作为起凡游戏旗下的拳头产品,《三国争霸》始终凭借着不断听取玩家声音、不断融入玩家建议的理念而茁壮成长。值此2010年新春佳节即将到来
有评论称,随游戏行业将注意力从游戏主机销量逐渐转向网络游戏的在线人数及高利润率的内容时,动视暴雪(Activision Blizzard)公司的股价还将进一步攀升. 财经杂志《巴伦周刊》在近日
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日前举行的世界电子竞技大赛2009三星电子杯中国区总决赛上,21岁的成都选手肖宇力压群雄摘得团体全国冠军。记者9月21日在专访这位电子竞技高手时获悉,肖宇力的团队11月11日将代表中国冲击成都举办