韩国文化体育观光部和韩国内容振兴院日前发表有关2008年韩国游戏产业动向、海外游戏产业动向、游戏用户及游戏文化、游戏技术动向、游戏相关法律及政策动向等韩国游戏产业整体分析报告书《2009韩国游戏白皮书
2009年韩国网游的海外输出规模达到15亿美元,同比去年增涨了约50%。同时,网游在韩国整个内容产业的输出中几乎占到一半。 据12月22日韩国文化体育观光部(以下简称,韩国文化部)2010
中国国产游戏的出口正日益让网游强国“韩国”感受到威胁! 近日mmosite.com的记者采访了日本网游市场的相关负责人得知,虽然日本网游市场还在初期,但中国游戏目前
用户细分 调查数据显示,18-24岁非学生人群是收费网络游戏最主要的使用群体,其次是18岁以下人群; TGI表明24岁及以下人群更偏好玩收费网络游戏,25岁及以上人群不偏好玩收费网络游戏
1月14日消息,据国外媒体报道,视频游戏出版商Activision Blizzard(动视暴雪)星期三称,游戏《使命召唤:现代战争2》自从去年11月开始销售以来已经带来了10多亿美元的收入。
此排行榜是10月26日根据韩国游戏排名网站Gametrics、Gamechart、Gamereport的一周统计资料排出来的。 所有游戏排行榜TOP20 排名 游戏名 占有率 1 永恒之
此排行榜是10月12日根据韩国游戏排名网站Gametrics、Gamechart、Gamereport的一周统计资料排出来的。 ★ 所有游戏排行榜TOP20 排名 游戏名 占有率 1 永恒之塔
日前,韩国下达新判决,就是在出售网络游戏的游戏币时也需要缴纳10%的增值税。因此,在韩国大规模买卖网络游戏币的中间商将面临巨额的税金。 近日,首尔行政法院对文某等提出的“游戏币
日前,韩国下达新判决,就是在出售网络游戏的游戏币时也需要缴纳10%的增值税。因此,在韩国大规模买卖网络游戏币的中间商将面临巨额的税金。 近日,首尔行政法院对文某等提出的“游戏币
日前,韩国下达新判决,就是在出售网络游戏的游戏币时也需要缴纳10%的增值税。因此,在韩国大规模买卖网络游戏币的中间商将面临巨额的税金。 近日,首尔行政法院对文某等提出的“游戏币不能看成是财物,所以不用