作为游戏开发的基础,图像引擎是关乎到一款游戏成败的关键。正因为如此,很多开发商愿意花大价格引进国际一流图像引擎进行游戏开发。但是出色的引擎也意味着高价格,一般高端引擎动则几百万的授权价格也让很多中小游
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澳大利亚新近成立的公司Euclideon近日发布了最新产品,一款名为“无限细节(Unlimited Detail)”引擎。(文:游民petermatt) 据称该引擎可将
想知道《卡米洛的黑暗时代》如何用运行《孤岛危机》的引擎CryEngine2来运行是什么样的效果吗?日前高端玩家Silalla放出了他制作的用这个引擎来带《卡米洛的黑暗时代》的画面效果图,来感受一下
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crysis,一个在2K7年由德国顶尖制作团队打造的crytek2.0引擎,所开发出品的游戏。一个给世人带来震撼力的作品,从它诞生之日起,无穷无尽的赞美之词被网络所转载,而现在半年已过,它的魅力才刚刚
Crytek今天发布了新一代游戏引擎CryENGINE 3的最新版软件开发包SDK 3.2,在PC、PS3、X360三大平台上都引入了3D立体技术。(编译:驱家 /上方文Q) Crytek宣
来源:mydrivers CryEngine引擎的强大能力大家都领教过了,既然它能够制造出栩栩如生的3D画面,为什么不能用它来打造动画片呢?现在有一组来自德国的游戏/电影双重爱好者就在做着这
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1.地图对6人略大 2.与队友互动低... 3.中距离想拿枪扫死人比较有难度,对方转个湾一隐身你就找不到了。就算中近距离2人蹲下对射,也基本看谁先爆头。 4.近距离枪没拳头好用...双人近距离都发现对